【CNMO科技消息】6月16日,伽馬數據發布了《2026年5月中國游戲產業月度報告》。數據顯示:
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《鳴潮》
2026年5月,中國國內游戲市場實際銷售收入為308.75億元,環比增長1.67%,同比增長10.07%;中國客戶端游戲市場實際銷售收入達70.80億元,環比增長3.13%,同比增長21.69%;中國移動游戲市場實際銷售收入達到226.63億元,環比增長1.04%,同比增長7.02%;中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達20.39億美元,環比增長0.33%。
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據CNMO科技了解,2026年5月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達20.39億美元,環比增長0.33%,同比增長29.27%;環比方面,主要由《異環》貢獻增量,該游戲憑借高人氣角色“潯”和“安魂曲”上線、版本更新及跨界聯動,實現流水增長;同比方面繼續保持高增長,主要由《Kingshot》《浪漫餐廳(Gossip Harbor)》《食光旅行(Tasty Travels: Merge Game)》等產品驅動。
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在2026年5月重點境外市場產品流水增長TOP10中,《鳴潮》位列榜首,多款合成類產品進入增長榜。《鳴潮》憑借在日本舉辦的兩周年慶典、3.3版本的持續運營及“踏潮探歷·羅伊冰原”限時活動等刺激流水增長。《異環》依靠潯和安魂曲卡池、1.1版本更新及與保時捷的跨界聯動,實現流水增長,由上月位于增長榜第十躍升至本月第二名。《浪漫餐廳(Gossip Harbor)》《食光旅行(Tasty Travels: Merge Game)》《Hollywood Merge》三款合成類產品入榜,說明該類產品在境外市場有較強吸量能力。
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