今天翻到這條消息,我整個(gè)人愣了一下。那個(gè)呼吁“別讓發(fā)行商隨便殺死老游戲”的歐洲公民倡議,被歐盟委員會(huì)正式拒絕了。
事情是這樣的:之前有一群人發(fā)起了“停止摧毀電子游戲”倡議,核心訴求很簡單——游戲公司如果停運(yùn)一款需要聯(lián)網(wǎng)的作品,就該想辦法讓它還能玩,而不是直接關(guān)服了事。這個(gè)倡議在法律程序上走到了今年,還在reddit上攢了不少討論。
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但現(xiàn)在委員會(huì)的態(tài)度很明確:不推新法。他們給出的理由是,現(xiàn)有法律框架已經(jīng)夠用了,比如消費(fèi)者保護(hù)法、數(shù)字內(nèi)容指令這些,不需要再單獨(dú)為游戲立什么規(guī)矩。說白了,就是他們認(rèn)為問題能靠現(xiàn)行規(guī)則解決,不用另起爐灶。
可問題在于,玩家們真沒感覺到“夠用”。reddit上老哥們吐槽的點(diǎn)都很實(shí)在:一款游戲服務(wù)器一關(guān),你花錢買的東西就沒了,這不叫“數(shù)字內(nèi)容保護(hù)”叫打了水漂。倡議支持者當(dāng)初也是沖著這個(gè)矛盾來的——幾十萬簽名不是假的,都是被突然停服的網(wǎng)游坑過的普通人。
委員會(huì)的決定發(fā)出來后,討論區(qū)里彌漫著一種微妙的困惑感。沒有人覺得現(xiàn)行法律真的在起作用,但官方說它夠用了,那下一步該往哪使勁,大家一時(shí)也看不清。有人覺得這結(jié)局不意外,畢竟立法不是兒戲;也有人說,至少把“老游戲保存”這個(gè)問題推到臺(tái)面上,不算白忙。
我現(xiàn)在翻庫里那些幾年沒開過的網(wǎng)游客戶端,想到它們可能某天說沒就沒了,說心里不虛是假的。這事沒完,但歐洲這條路,暫時(shí)走不通了。
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