今天突然刷到一款游戲,設定讓我愣了一下:一架有自我意識的摩托車飛機。你沒看錯,不是摩托車,也不是飛機,是摩托車飛機。這玩意兒叫Ermes,你要騎著它送貨、探島,順便查查你叔叔到底去哪了。游戲名叫《Into the Wind》,開發商是Bloom & Gloom Games,整體畫風走的是那種帶手繪感的卡通路線,但里面又夾了不少寫實細節,看著像老明信片活了過來。
這個設定說實話有點怪,但怪得讓人想試試。你扮演的是Ermes的操作員,活動范圍在圣羅莎群島——一片畫風很閑適的海島區域。核心任務有兩條線:一條是跑腿送貨,另一條是查你叔叔失蹤的真相。你叔叔之前在研究圣羅莎上空一團神秘云層的時候不見了,所以你的日常就是一邊接單送貨,一邊在各種任務和對話里拼湊線索。路上還會遇到鬧騰的空中海盜,有些角色可以交朋友,有些一看就不是什么正經人。
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開發組特意強調了飛機——不對,是飛行摩托的物理手感。他們在這個部分花了挺多心思,想讓操作感更貼近真實:貨物是有重量的,不同貨品的運輸難度不一樣。易碎品你得小心翼翼,重貨需要更多操作上的力量感,不是那種"放筐里就自動送達"的無腦快遞。另外你還得盯著燃料,油不夠別指望能硬撐到目的地。這個設定讓我有點緊張,畢竟我是那種在《塞爾達》里都能把馬騎進溝里的人,這種帶油量管理的飛行載具,怕不是要摔成圣羅莎群島空難記錄保持者。
Ermes本身也支持改裝和升級,你可以把它調得更快、更靈活,應對不同任務需求。角色外觀可以自定義,游戲里還有房屋和基地裝飾系統,你可以布置自己的住處和團隊據點。聽起來不算是特別深度的模擬經營,但作為海島生活的填充內容,應該夠用了。畢竟核心還是飛行和送貨,裝飾家園算是你在任務之間喘口氣的環節。
游戲的整體氛圍參考了亞得里亞海沿岸的真實地點,設計上帶著一種懷舊又悠閑的味道。畫面里有意大利式的小村莊,水邊咖啡館,風景路線明信片一樣的構圖。開發者明顯想營造那種"舊日假期"的感覺,而不是激烈空戰或者緊張競速。目前Steam頁面已經上線,可以加入愿望單,也開放了測試申請,想上手試試飛行摩托手感的兄弟可以直接去Steam上找。
說實話,這個游戲類型不太好歸類。你說它是飛行模擬吧,它又有機車改裝和劇情線;你說它是送貨模擬吧,它又有空戰和海盜元素;你說它是開放世界探索吧,它又緊緊圍繞幾個島嶼展開。《Into the Wind》更像是個混合體,把飛行、送貨、輕解謎和人際關系織在一起,用老式旅游明信片的調性包了一層外殼。
我現在比較好奇的是:神秘云層這個主線到底會怎么展開?叔叔失蹤這事兒如果只是跑腿任務里偶爾提一嘴的背景板,那就有點浪費這個設定了。另外飛行物理的手感如果做得真的夠好,這款游戲可能會吸引一批喜歡搗鼓載具的玩家——那種愿意花半小時調校一輛虛擬摩托車的人。但如果只是普通的手感,那它的核心吸引力可能就剩畫風和氛圍了。不過說回來,光是為了能在海島上空騎著會說話的摩托車飛機兜風,這畫面本身就已經挺夠意思了。
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