今天刷到一條更新——《獵人:荒野的召喚》出了個(gè)叫"秘魯狩獵保護(hù)區(qū)"的新DLC,6月16日剛剛上線,全平臺(tái)同步發(fā)售,定價(jià)45元。我知道很多老獵人看到"新圖"兩個(gè)字就開始手癢,但也有不少兄弟在觀望:這張圖到底加了多少東西,是擠牙膏還是真有料。
先說基礎(chǔ)信息。這次DLC以秘魯為背景,把玩家扔到南美洲一個(gè)叫"的的喀喀湖保護(hù)區(qū)"的地方。你沒聽錯(cuò),就是秘魯和玻利維亞交界那個(gè)南美洲最大的淡水湖——的的喀喀湖,開發(fā)商直接把它做進(jìn)了地圖。整個(gè)保護(hù)區(qū)不是簡(jiǎn)單的一張平鋪地圖,而是切成了三個(gè)景觀完全不同的生態(tài)區(qū)。
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一個(gè)是普納高原(Puna),在安第斯山腳那片開闊的綿延平地,視野打得很開。遠(yuǎn)射玩家應(yīng)該會(huì)喜歡這里,你能看到很遠(yuǎn)處的動(dòng)物,不必鉆林子一點(diǎn)一點(diǎn)清灌木。另一個(gè)叫永加斯(Yungas),是高山往東邊雨林的過渡地帶,密集的云霧森林夾在中間,生態(tài)多樣性直接拉滿,官方說法是動(dòng)物種群最豐富的區(qū)域。再一個(gè)是熱帶雨林,植被直接糊你臉,密到你抬槍都看不到五十米外。開發(fā)商還很貼心地提醒了一句——這里是美洲豹的地盤,而且水里很可能藏著黑凱門鱷。
我知道有人這時(shí)候腦子里已經(jīng)在盤算:"三個(gè)生態(tài)區(qū)聽著還行,但實(shí)際玩起來動(dòng)物夠不夠打?"這次加進(jìn)了14種動(dòng)物,其中10種是第一次在《獵人:荒野的召喚》里登場(chǎng)。你沒看錯(cuò),十個(gè)全新物種。原文提到了水豚和鬃狼,算是南美系的標(biāo)志性獵物。對(duì)于收藏黨或者喜歡翻圖鑒的兄弟,這個(gè)數(shù)量級(jí)誠意是有的。至于你更關(guān)心的大體型獵物,原文沒具體列,但從"頂級(jí)掠食者"和"當(dāng)?shù)貍髌鎰?dòng)物面對(duì)面對(duì)決"的描述來看,美洲豹和黑凱門鱷應(yīng)該是躲不掉的。
武器這邊有一把全新的箭弩——Dahler Reserve Draw CB-150。這把弩支持用兩種不同重量的獵箭頭,你可以自己調(diào)整配重,打中距離和打遠(yuǎn)距離的靈活度比固定配置的弩要高點(diǎn)。弩箭玩家應(yīng)該知道這意味著什么:你不用再糾結(jié)帶哪套箭出門,換箭頭就行,路上根據(jù)不同獵物隨時(shí)切思路。這個(gè)設(shè)計(jì)談不上顛覆,但在實(shí)戰(zhàn)里確實(shí)能省不少心。
再講系統(tǒng)和任務(wù)量。DLC直接塞了60個(gè)全新任務(wù),還加了一套"公園管理系統(tǒng)"。原文說的是,玩家在探索保護(hù)區(qū)、推進(jìn)目標(biāo)、體驗(yàn)特色活動(dòng)時(shí),會(huì)獲得更大的自由度。這句話我?guī)湍惴g一下——以前你到一個(gè)保護(hù)區(qū)基本就是跟著任務(wù)線走,但這回可能會(huì)給更多自由選擇的路徑,你不用被線性流程卡住,想先探哪里就先探哪里。自由度這塊,具體怎么落地得等上手,但至少設(shè)計(jì)意圖是往開放方向上走的。
同步上線的還有一個(gè)Patch 9.2補(bǔ)丁,打了這個(gè)包之后游戲整體有一些玩法優(yōu)化、問題修復(fù),還有對(duì)所有騎乘系統(tǒng)做了視覺更新。也就是說不管買不買DLC,你都會(huì)吃到一個(gè)優(yōu)化補(bǔ)丁。
現(xiàn)在回到那個(gè)兄弟們都關(guān)心的問題:45塊花得值不值。
我先從反方視角戳幾個(gè)點(diǎn)。第一,原文只說了14種動(dòng)物,沒說哪一種是你最想打的獵物。如果你是純?yōu)榱怂⒛骋环N特定稀有角型或者特定體型,得先確認(rèn)那個(gè)物種在不在這個(gè)名單里。第二,熱帶雨林和永加斯這種高植被密度的地圖,對(duì)于不擅長(zhǎng)潛行、不習(xí)慣頻繁追蹤的玩家來說,體驗(yàn)可能不太友好。跑半天看不到東西,追半天丟足跡,這個(gè)挫敗感不是所有人都能吃的。第三,60個(gè)任務(wù)看著多,但什么類型的任務(wù)原文沒展開。如果是清一色的"獵殺本區(qū)域兩只XX",那中后期的驅(qū)動(dòng)力會(huì)衰減得很快。
再看正方視角。十個(gè)新物種進(jìn)場(chǎng),對(duì)于圖鑒收集玩家來說本身就是硬通貨。《獵人:荒野的召喚》到目前已經(jīng)鋪了15個(gè)獨(dú)特保護(hù)區(qū),從非洲的遼闊平原到北歐的冰原,現(xiàn)在南美高地補(bǔ)進(jìn)來,地貌和生態(tài)風(fēng)格的差異化是有的。新弩的配重切換雖然不是顛覆性機(jī)制,但在實(shí)戰(zhàn)選擇上給了一點(diǎn)小空間。再算上60個(gè)任務(wù)加新管理系統(tǒng),這個(gè)內(nèi)容量對(duì)應(yīng)45元的定價(jià),至少在同類DLC里不算寒磣。
咱也別著急下結(jié)論。秘魯保護(hù)區(qū)這張圖的定位,從設(shè)計(jì)上看更像是給已經(jīng)熟悉基礎(chǔ)狩獵機(jī)制的玩家準(zhǔn)備的一張進(jìn)階圖——三個(gè)生態(tài)區(qū)之間的切換,要求你換槍換弩換打法,不是一張只靠一把步槍從頭打到尾的圖。如果你喜歡這種需要頻繁調(diào)整策略的節(jié)奏,這個(gè)DLC可能會(huì)讓你打很久。如果你本身偏佛系,拿張圖就想找個(gè)山頭蹲著發(fā)呆順便碰碰運(yùn)氣,普納高原的視野條件倒是能伺候你的喜好。但反過來,你要是特別受不了雨林那張臉上糊著葉子還時(shí)不時(shí)被美洲豹反蹲的體驗(yàn),那永加斯和熱帶雨林區(qū)可能會(huì)讓你血壓升高。
順便說一句,這次DLC全平臺(tái)同步上——PlayStation、Xbox、Steam、Epic Games商店、微軟商店都上了,沒有哪個(gè)平臺(tái)被晾著。而且游戲本體現(xiàn)在也進(jìn)了Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass,如果你是想試了再?zèng)Q定要不要加DLC,這個(gè)入口是有的。Expansive Worlds作為Avalanche Studios Group旗下的工作室,從2007年到現(xiàn)在一直專注做戶外游戲,《獵人》系列和釣魚游戲《荒野的召喚:垂釣者》都是他們做的,用的是自研的Apex引擎。技術(shù)積累上沒什么可質(zhì)疑的,老玩家對(duì)這套東西的穩(wěn)定性心里有數(shù)。
往下我就不再幫你做決定了。45塊錢在今天的物價(jià)下大概就一頓外賣,但這個(gè)DLC給的內(nèi)容量能不能讓你"打回本",取決于你的游玩偏好。新物種圖鑒黨大概率不會(huì)虧,硬核追蹤流也能在密集植被區(qū)找到樂子,休閑蹲坑黨更適合泡在普納高原看風(fēng)景。你要是覺得自己屬于某一類,對(duì)號(hào)入座就行。
還是那句話:別光看"新圖"兩個(gè)字就上頭,看清楚里面塞的是不是你想要的獵物再下手,比什么都強(qiáng)。
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