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驕傲!昆明人打造的知名游戲IP《太吾繪卷》,讓全世界玩家看見云南

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昆明國際游戲動漫產業園規劃以數字技術為底座、游戲制作及發行為核心、電子競技為輔助、文旅消費為延伸、人才培育為支撐,致力于打造國家級精品游戲產業集聚地、創新策源地、面向南亞東南亞的數字文化出海基地和西南數字創意產業示范高地。

6月17日,位于盤龍區巨人大廈的昆明國際游戲動漫產業園正式開園,7家企業首批簽約入駐,園區鏈主企業昆明螺舟科技歷經7年打磨迭代的游戲力作《太吾繪卷·天幕心帷》全球同步上線。


昆明國際游戲動漫產業園正式開園。

盤龍國投園區運營負責人介紹,昆明國際游戲動漫產業園的龍頭引領區承載螺舟科技總部、核心研發中心、鴻蒙生態合作實驗室與IP運營中心;產業集聚區劃分為游戲研發、動漫制作、電競運營、IP衍生品開發等區域,配備共享辦公、數字展廳等公共設施,吸引上下游中小微企業、獨立工作室入駐;文旅體驗區設置有精品游戲展區、動漫IP聯展、數字文創市集等,實現“產業+文旅+體驗”深度融合,構建“上下樓即上下游”的產業鏈格局。

下一步,昆明國際游戲動漫產業園將牢牢依托鏈主企業帶動作用,精準招引游戲研發、動漫創作、3D建模、出海服務、鴻蒙生態等上下游企業。全力推動游戲動漫與云南民族文化、文旅產業深度融合,持續孵化原創IP、培育本土團隊、培養電競人才,以實干補齊產業鏈、以服務集聚企業、以創新擦亮品牌,把園區打造為全市數字經濟新增長極、昆明文化新地標、云南數字文化走向世界的重要窗口。


嘉賓參觀產業園。

開園當天,火薪網絡科技、呆木網絡科技、紅月畫天、三徑之野文化傳媒、景舸渙川科技、詞元數據科技、昆明藍花楹科技7家企業首批簽約入駐。作為產業園所在地,盤龍區提出打造“北京路數字經濟產業帶”的全新定位,將游戲動漫、電子競技、AI數字內容創作等作為培育新質生產力、提升區域文化軟實力的重要抓手,全力打造數字經濟新生態,讓廣大創意從業者的想象力、創造力在盤龍區落地生根、開花結果。據了解,盤龍區將制定出臺配套政策,定向支持數字經濟發展。

螺舟科技作為園區鏈主企業,打磨出的《太吾繪卷》這一原創IP,既是華為鴻蒙生態首款獨家合作游戲,也是云南文化走向世界的標桿作品。“游戲中設置了具有云南元素的門派、劇情和角色,通過游戲把更多云南文化帶到數字世界中,與玩家形成更好交互。”螺舟科技負責人表示,作為與園區開園同步推出的重磅游戲力作,《太吾繪卷?天幕心帷》在核心玩法創新、劇情深度拓展、視覺界面優化等方面實現了全方位升級,未來將以《太吾繪卷》為核心IP,持續深挖文化價值,布局衍生游戲、AIGC動畫、影視改編、文旅文創等多元領域,實現從單一產品向IP生態長效運營的戰略升級,肩負起打造云南數字文化出海現象級產品的使命,展示中國原創游戲的獨特魅力。

本次游戲全球發布將推動武俠國風與云南民族文化深度交融,把蒼山洱海的詩意、非遺刺繡的傳承、山野傳說的神秘寫入數字世界,讓“有一種叫云南的生活”穿過屏幕,跨越山海,走向全球。

昆明信息港整理編輯

來源:昆明日報(記者:胡耀元 郭曼 冉光雯)

編輯:叢 林

審核:李貴芳

終審:宋建波

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