本文轉(zhuǎn)自:人民網(wǎng)-四川頻道
研討會現(xiàn)場。主辦方供圖
人民網(wǎng)成都6月18日電 (趙祖樂)6月16日,AI系列漫劇《魔童鬧江湖》劇本研討暨“神話IP”數(shù)字化內(nèi)容發(fā)展座談會在成都舉行。成都理工大學(xué)傳播科學(xué)與藝術(shù)學(xué)院原黨委書記、院長劉迅,成都廣電天成傳媒副總經(jīng)理杜茂等來自影視創(chuàng)作、AI動漫制作傳媒教育等領(lǐng)域的學(xué)界專家與行業(yè)代表參會,圍繞項目劇本打磨、藝術(shù)表達(dá)、技術(shù)應(yīng)用、文旅融合等議題深入交流。
《魔童鬧江湖》屬原創(chuàng)AI漫劇系列,并非傳統(tǒng)神話復(fù)刻改編,也非經(jīng)典影視衍生續(xù)作,而是以“叛逆英雄、逆天改命、堅守守護”為核心母題的獨立原創(chuàng)作品。項目規(guī)劃為三部系列微短劇加一部動畫電影的內(nèi)容矩陣,首部《吒兒下山記》將故事背景設(shè)定在民國川渝三江口,構(gòu)建天仙魔凡四界交織的獨特世界觀。劇集融合傳統(tǒng)神話、民國江湖、川渝民俗三大元素,融入方言、碼頭文化、袍哥文化等地域文化符號,搭配專屬修煉體系與特色法器靈物,打造層次豐富、風(fēng)格鮮明的視聽體驗。目前,該系列已完成世界觀架構(gòu)與主要角色設(shè)定,進(jìn)入劇本細(xì)化與分鏡設(shè)計階段。
本次研討會聚焦內(nèi)容創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)發(fā)展兩大維度。內(nèi)容層面,與會嘉賓圍繞首季劇情走向、人物設(shè)定、AI輔助敘事方式等展開研討,為后續(xù)規(guī)模化制作奠定基礎(chǔ)。座談會同步設(shè)置專題環(huán)節(jié),圍繞AI漫劇制作標(biāo)準(zhǔn)化與產(chǎn)能規(guī)模化、神話IP跨媒介數(shù)字化表達(dá)、“IP+AI”文旅文創(chuàng)落地場景、多方協(xié)同合作模式四大方向展開探討。
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研討會現(xiàn)場。主辦方供圖
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研討會現(xiàn)場。主辦方供圖
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