Steam新品節最近又鋪了一堆Demo,我翻著翻著突然停住了——一個叫《堆疊妖怪》的游戲,把卡牌堆疊和捉寵養成縫在了一起。說真的,這種縫合第一眼我是有點懷疑的,但Demo已經免費上線了,順手就下來試了試。
先說基礎信息。《堆疊妖怪》(Stackmon)由巴西獨立工作室Riftpoint開發,英國工作室ALIBI Games負責發行,Demo版本今天起可以在Steam免費體驗。游戲計劃2026年第一季度正式發售,目前Demo和正式版都支持簡體中文。順便提一嘴,6月27日到28日這游戲還會去深圳核聚變游戲嘉年華D61展臺,線下試玩能領定制周邊。
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下面我把這游戲到底是個什么玩法拆成幾條,省得你下完Demo一臉懵。
第一,核心機制是"疊東西"。這游戲把卡牌堆疊和捉寵收集揉到了一塊兒。你在游戲里收集各種不同風格的"堆疊妖怪",它們能干嘛呢?能派去營地干活——建造設施、收集資源;也能編進隊伍出去冒險,打個自走棋式的對戰。最關鍵的是,你可以通過開卡包收集稀有妖怪,解鎖全系進化路線,搭出一套兼具休閑與策略深度的玩法。說白了,就是養寵+打牌+疊疊樂三合一。
第二,疊法不是瞎堆就完事。游戲里設計了一堆素材和規則,玩家把"堆疊妖怪"、資源、物品和卡牌組合堆疊,能觸發各種效果——比如合成裝備、解鎖道具、升級營地建筑。官方說有10種營地建筑可以升級,還能給寵物解鎖新外觀和新技能。這個堆疊邏輯看預告片演示有點繞,但上手之后其實是個抽卡→疊素材→出結果的循環,熟悉了就挺上頭。
第三,養怪部分老實說做得挺細。地圖上有20多條冒險路線,你能遇到并收集100種不同元素屬性的"堆疊妖怪"。養起來不是單純等級壓制那套,你要訓練它們、讓它們進化成更強的形態,目標是完成"堆疊妖怪全圖鑒"。就這個收集量來說,肝度估計不低,喜歡全圖鑒的兄弟得有點心理準備。
第四,戰斗用的是自走棋模式。把妖怪塞進背包,走出營地就開始冒險,路上會遇到一堆偵查兵和Boss。對戰是自動進行的,玩家要做的就是用裝備、寵物技能和元素克制關系來搭陣容,在對戰中拿優勢、不斷升級,最后打Boss或者傳說級對手。算是策略搭配層面的博弈,不是拼手速那種,手殘黨可以放心。
第五,這Demo到底值不值得下。目前Demo已經開放核心玩法,包括寵物收集、卡牌堆疊、營地建造和自走棋對戰,等于把游戲整套循環都給你試了。我玩下來的感受是,前期引導還算清晰,疊卡邏輯需要一點時間適應,但堆出稀有妖怪的那一下確實解壓。至于正式版能不能保持這個節奏,就得看后續更新的卡池和平衡了,這點只能等正式發售再評。
哦對了,線下那趴再補一句。深圳核聚變嘉年華D61展臺,去試玩的朋友能領限定周邊。工作室還開了B站、小紅書、抖音號,Discord社群和ALIBI Games官網也能找到更多消息。想蹲正式發售日期的可以關注起來,目前只給了個"2026年第一季度"的大框架。
最后說句私心話。最近獨立游戲縫得越來越花,卡牌疊疊樂這個方向確實不太常見,Demo免費試玩這件事本身倒是挺實在的。至于這游戲最后是"縫合怪"還是"縫得妙",現在下判斷還太早,但至少Demo階段,我已經在琢磨怎么把那個火屬性妖怪疊出分支進化了。
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