“咦?明明應該能過去,但好像有什么東西擋著路……”籠手突然震了一下,我就知道這地方不干凈。果然,開啟“眼覺醒”一照,一條渾身纏著亂發的幻魔正趴在必經之路上,陰森森地盯著我。這玩意兒,就是新一期“鬼之筆記”里扒出來的幻魔鬼喰蟲——一個名字聽著唬人、實際上更唬人的隱形路障專業戶。
先說說它這名字,為什么帶個“鬼喰”?官方給的解釋很直白:這家伙曾在地獄拿鬼當飯吃。不是形容詞,是字面意義上的以鬼為食。所以它身上延伸出的那些絲線,別以為是什么普通毛發,全是當年被它吞掉的鬼留下的頭發變質而成。想想那個畫面,一條蟲身上裹著無數冤種鬼的頭發,一邊蠕動一邊吐絲布陷阱,審美相當地獄系。
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它的捕獵邏輯倒是挺老派:平時全程隱身,自己在暗處吐絲拉網,等獵物撞進線陣里再慢慢收拾。說穿了就是守株待兔,一點都不主動。可偏偏游戲里這種被動型敵人最搞心態,你正跑圖跑得飛起,突然卡空氣墻,回頭才發現中了套——而且因為看不見,你連罵都不知道該罵誰。這時候籠手就會給你點提示,那個能感應邪物的裝備會閃、會振,告訴你“附近有臟東西”。然后再開“眼覺醒”,才能讓這群透明老六現原形。
這里得提一嘴主角宮本武藏的奇妙人設。按設定,這代武藏是個很善于利用周遭環境的人,比如在和室戰斗時,他會一把掀起榻榻米,既能擋招又能反制對手,看著就是不擇手段的實戰派。可這么個為了取勝連地板都掀的角色,偏偏把“鬼之力”當成邪道,整天琢磨著怎么卸下自己手臂上那個籠手。因為他想憑自身鍛煉走到劍道極致,靠鬼的力量就算贏了也感覺臟了手,違背了他的尊嚴和底線。所以你看,這人有張非常擰巴的牌——可以拿環境里所有東西當武器,但就是不肯碰那份不屬于自己的超自然力量。連發現鬼喰蟲都得靠籠手的反應,他卻一邊用一邊嫌棄,這大概就是劍圣的倔強吧。
其實從鬼喰蟲這塊設定,能感受到制作組對“看不見的恐怖”的理解。它不是靠突然跳臉嚇你,而是先給你制造疑惑,再用一個能力揭曉謎底,讓你自己看清面前到底蹲著個什么玩意。這一看不要緊,發現剛才自己居然和一條吃鬼的大蜈蚣面對面站了半分鐘,背后涼意瞬間就上來了。武藏老爺倒是不怕,畢竟他眼里這也就是個需要清理的邪物。但換成我這種只想過圖撿道具的玩家,每次籠手震動都像在提醒:又得開眼跟蟲子對線了,煩是真的煩,帥也是真的帥。
說到底,鬼喰蟲這角色設計就是個典型的老陰比型怪物,配合武藏“眼覺醒”的能力,給了玩家一套反隱形的解法。而武藏那種一邊用著鬼之籠手、一邊又死磕肉體力量的矛盾,也讓整個斬鬼過程多了層人設上的趣味。你想想,一個為了贏榻榻米都能掀的老哥,回到力量來源的問題上突然就開始講武德了,這大概就是屬于宮本武藏的別扭浪漫吧。
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