日本搞笑藝人兼YouTuber狩野英孝,因其《生化危機》系列直播中各種意想不到的“神操作”和節目效果而廣受玩家歡迎。近日,他談到了與初代《生化危機》和《生化危機4》導演三上真司就游戲直播和直播文化的一段交流。
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狩野英孝
據日媒報道,6月18日,狩野英孝參加了一檔分享人生中“最帥氣經歷”的電視節目,而他所回憶的正是與三上真司見面的故事。
對于許多游戲開發者來說(尤其是在日本),游戲直播一直敏感話題。有人認為這是極具價值的“免費宣傳”,也有人擔心玩家通過觀看視頻就已經“消費”了游戲內容,最終不會購買游戲。
正因如此,狩野英孝當時也對自己的直播活動感到有些不安。
盡管他已經獲得了卡普空的正式授權,但由于自己的直播實際上會劇透《生化危機》系列的劇情和解謎內容,他始終擔心這些游戲的創作者是否對此感到不舒服。
后來,當他終于有機會當面見到三上真司時,便直接詢問了對方對于游戲直播的看法。
狩野表示,如果得到負面回答,他已經做好了停止直播的心理準備。
然而,三上真司給出的回答卻是:
“如果觀眾把一款游戲的實況從頭看到尾,僅僅這樣就滿足了,那說明這款游戲本身也就只有這種程度而已。”
隨后他進一步解釋道:
“我們的工作,是制作出那種即使玩家已經看過別人通關,仍然會想親手去體驗、親自通關的游戲。所以你繼續直播吧。”
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從這番話可以看出,三上真司認為,游戲直播會對游戲產生什么樣的影響,完全取決于開發商自己。如果一款游戲足夠優秀,它就能激發觀眾親自游玩的欲望,而不是僅僅滿足于觀看。
有趣的是,狩野英孝還透露,他曾就同樣的話題詢問過《勇者斗惡龍》之父堀井雄二,而對方給出的回答幾乎一模一樣。不過,這種開放態度似乎并沒有完全體現在SE針對《勇者斗惡龍》系列制定的直播規范之中。
值得一提的是,不久前負責《最終幻想7:重制版》三部曲的導演濱口直樹也表達過類似觀點。他表示,在游戲直播越來越流行的今天,RPG游戲需要不斷進化,做到讓觀眾在看完別人游玩后產生“我也想親自玩一遍”的沖動,而不是單純把劇情當成視頻內容消費掉。
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