今天閑著手賤翻商店,突然發現個事兒——那款2017年上線的《人猿星球:最后的邊疆》,已經從PS商店徹底消失。不是那種“暫時下架調整”的體面離場,而是頁面直接404,你搜都搜不出來了。
這事兒其實有前兆。今年4月,Steam上毫無預警地撤掉了一批迪士尼授權游戲,里面就有它。《人猿星球:最后的邊疆》當時在PS商店還活著,我猜不少老哥還想著“至少主機端還能買”。結果到5月,PS5和PS4的商店端購買通道關掉了。不過那時候還有個口子:你依然能從PS Store網頁版下單,算是留了條后路給想補票的玩家。
現在,這個口子也堵死了。有用戶發現,谷歌搜索還能看到頁面的預覽快照,但點進去就崩了,啥都不剩。用四個字形容就是——徹底抹除。
簡單捋一下這個時間線:4月,Steam版無預警下架;5月,PS商店主機端禁售;到現在,網頁版也跟著消失了。一款游戲就這么悄無聲息地從所有數字貨架上撤干凈,沒有公告,沒有解釋,甚至沒人知道具體是哪天開始搜不到頁面的。開發組或者發行商那邊也沒發過什么正式的告別聲明,整個事安靜得離譜。
更有意思的是,和它屬于同一條IP線的PSVR游戲《人猿星球:危機》,現在還好好地在商店里掛著,能買能玩。同一個IP,差不多的背景設定,一個死透了,一個還喘氣,這操作我確實沒看懂。
說回游戲本身。《人猿星球:最后的邊疆》當年走的是電影化冒險那條路子,玩起來更接近互動敘事,而不是傳統的動作或者射擊。2017年那會兒,這種類型還有不少人在探索,也出過一些挺有意思的作品。它的敘事其實不差,不少評測承認劇情抓人,人猿兩族在絕境中的張力做得挺到位。不過問題也明擺著:技術層面的毛病不少,各種bug和優化問題拖后腿,導致整體評價很分裂。喜歡的覺得故事夠勁兒,不喜歡的被技術勸退,最后落了個“優缺點都特別突出”的定位。
數字游戲這種下架方式,老玩家估計都習慣了。沒有實體盤的游戲,一旦授權到期或者版權出問題,說沒就沒。你花錢買的當然還在游戲庫里,但對新玩家來說,這扇門就焊死了。今年這波迪士尼旗下游戲的集體撤離,規模不算小,只是沒人敲鑼打鼓告訴你“我們要撤了”,就靜悄悄地走,像極了深夜退群。
這種“靜默下架”對收藏黨來說是最難受的。你要是提前通知,哪怕給一周緩沖,想補票的趕緊補,想截圖的趕緊存。但直接頁面崩掉這種搞法,你連告別的機會都沒有。而且因為沒有任何官方說明,玩家社群只能靠拼湊信息去還原發生了什么——4月Steam撤了哪些,5月PS商店怎么關的購買,現在網頁什么時候404的。整個過程被一點一點挖出來,像個考古現場。
現在回頭翻當時的評測,其實能看出來有人在認真做敘事設計。不是什么大廠巨制,但花了心思在劇情和人設上,最后被技術問題和對這類玩法的市場接受度卡住了脖子。如今它進了數字墳墓,連個墓碑都沒立。
至于現在還活著的《人猿星球:危機》能撐多久,誰也說不準。按照目前這個悄無聲息的清理節奏,哪天你打開商店發現它也沒了,我大概也不會覺得意外。只能說,想玩的話別拖了,說不定哪天頁面就跟你玩消失。
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