IT之家 6 月 20 日消息,當地時間 18 日,據外媒 GamesRadar 報道,《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 發行與傳播負責人約翰 · 伯克利表示,玩家對生成式 AI 的反感,本身就是游戲公司不去用的充分理由。“如果玩家不想要,那大概就到此為止了,對吧?也沒什么可討論的。”
伯克利此前已經否認 Pocketpair 使用生成式 AI 制作《幻獸帕魯》的生物或其他素材。這次,他進一步確認,Pocketpair 完全沒有使用生成式 AI。
“我相信確實有人在用,但生成式 AI 不適合我們。我個人無法想象生成式 AI 會變得多么主流。或許有些大公司正在用生成式 AI‘節省時間’,但我不知道這種趨勢還能持續多久。我不想直說生成式 AI 就是泡沫,不過現在,就連 Steam 也已經開始在一定程度上限制生成式 AI 了。”
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伯克利表示,即便不考慮生成式 AI 經常引發的爭議,Pocketpair 也沒有使用生成式 AI 的必要。“我們內部有很多美術人員,他們愿意親自完成這些工作。為了讓 AI 接手而裁掉他們,沒有任何理由,也完全沒有意義。”
據IT之家了解,此前,伯克利曾提出,生成式 AI 和配套工具的普及,或將催生一個強調“真實性”的市場。為了打消玩家疑慮,并與 AI 生成作品劃清界限,開發者可能會主動宣傳“游戲 100% 由人類制作”。
“我不知道我們現在是否需要開始聲明,游戲 100% 由人類制作。除非另有說明,大家本來就應該默認游戲是由人類制作的。如果以后必須在 Steam 上加一條‘這款游戲由人類制作’的聲明,我覺得那會有些反烏托邦。光是想到這種情況就很悲哀。”
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