刷到官方Q&A更新的那一刻,我整個人愣了一下。鬧了好一陣子的"本地合作要全員PS Plus"這事,居然就這么被撤回了。
光看社區前幾天那個陣仗,老哥們幾乎都在刷差評準備開團。結果今天Halo Waypoint官方問答頁面悄悄更新,明確寫了:《Halo Campaign Evolved》的本地合作模式,不需要每個參與的人都持有活躍的PS Plus訂閱,有PS賬號就行。原先那個讓人血壓飆升的設定,黃了。
這事要回溯的話,社區之前的擔憂也不是憑空來的。不少玩家從UI界面和早期文檔里挖出過蛛絲馬跡,覺得本作可能要走那種"人人付費才能聯機"的路子,一股子手游月卡的既視感,放在光環這種老IP上怎么看怎么違和。現在官方算是直接把這缺口堵上了,動作挺快,但公告發得也夠低調——沒上首頁Banner,沒發社交媒體,就是在Q&A頁面里改了一段話。要不是有人盯著Wapoint刷帖,估計多數人到發售那天都還以為要掏兩份訂閱錢。
從實用角度看,這意味著你跟朋友坐同一張沙發打戰役的時候,只需要主機那位的Plus在生效,來賓登個賬號就能開干。配合之前已知的跨平臺進度同步和戰役網絡合作,這波操作算是把"門檻"兩個字擦掉了一半。剩下那一半,得看11月13日優化跑起來怎么樣了。
說實話,一個用戶權限策略調整能被當成新聞來報,本身就說明玩家現在對訂閱制有多敏感。你說這叫"危機解除"也好,叫"臨時轉彎"也罷,反正本地合作的門檻沒了。對準備拉朋友入坑的老玩家來說,今天這口瓜是甜的。
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