最近《女神異聞錄4 重制版》放出了實機游玩畫面,揭示了這個備受期待的JRPG重制版戰斗系統的一大變化:回歸的舊機制不少,但新增的幾個系統徹底改變了你可能已經爛熟于心的打法。
《P4》之所以成為經典,回合制戰斗是重要一環。玩家操控強大人格面具,配合團隊策略在“深夜電視”頻道擊倒暗影怪物。現在開發者Atlus展示的實機畫面里,從弱點打擊獲得額外回合的“One-More”機制,到將全部敵人擊倒后發動的“總攻擊”,這些核心系統都原汁原味地保留下來了。
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但真正讓人興奮的是三套全新加入的戰斗系統,它們是讓老玩家也能感到新鮮的殺手锏。第一招叫“Send Flying”,你可以對一個中了異常狀態的暗影使用,把負面狀態傳染給周圍其他敵人;第二招“Baton Pass”直接來自《女神異聞錄5》,當觸發“One-More”追加回合后,你能把這個額外回合傳棒給隊友,利用另一名角色的獨特技能更精準地打擊弱點鏈;第三招“Prime Time”則是個需要攢滿指定槽才能開啟的大招狀態,此時全隊進入“4-More”模式,所有技能消耗為零,狀態結束時還能打出名為“Series Finale”的終極大招。這個設計明顯借鑒了《女神異聞錄5 皇家版》里的“Showtime”終結技演出。
這三板斧的組合讓面對高難敵人和Boss戰的節奏完全不同了。原本《P4》那些讓人頭皮發麻的高難迷宮戰斗,如今可以通過持續進攻自然累積“Prime Time”槽,配合接棒傳遞擴散弱點、傳染異常狀態,大幅降低了攻關壓力。開發組還新增了“防御”指令,讓你能在進入回合制戰斗前主動選擇格擋暗影的先手突襲,而不是像前作那樣被偷襲就只能吃啞巴虧。
此次還確認《女神異聞錄4 重制版》會包含原版增強版《女神異聞錄4 黃金版》的部分元素,類似之前《女神異聞錄3 Reload》收錄了擴充內容“Episode Aegis”的做法。雖然并非黃金版所有內容都會搬進重制版,但當年黃金版對戰斗系統的擴展,就像《女神異聞錄5 皇家版》之于原版P5那樣,無疑給這次重制提供了更多打法上的變量。看著這些新老機制在畫面里流暢組合,老粉們真的可以開始期待了。
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