據知名爆料人Rogue Tx透露,育碧旗下備受關注的《刺客信條》新作《刺客信條:女巫》正加速開發進程,內部目標發售日期已從原定的2027年年底假期檔提前至2027年6月。這一消息頗為出人意料,因為就在數月前,該項目的開發團隊剛剛經歷了一連串動蕩。
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《刺客信條:女巫》的開發之路并不平坦。2026年初,項目遭遇了連續的人事重創:2月,創意總監Clint Hocking宣布離職;短短兩個月內,游戲總監Benoit Richer也選擇離開,前往參與創立獨立游戲工作室。
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兩位核心創意負責人的相繼出走,一度引發了外界對項目前景的普遍擔憂。繼任的創意總監Jean Guesdon接手后,據稱采取了一系列成本控制措施,包括從項目中移除了50名開發者。
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更令人關注的是,新領導層帶來了全新的創作方向,這意味著部分核心設計元素被重新審視——其中玩家可操控的貓伙伴機制因被認為“過于野心勃勃”而遭到大幅調整甚至移除。這一系列變動一度讓外界猜測,《刺客信條:女巫》可能正在背離最初承諾的黑暗風格與獨特設定。
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