我照常打開PS Store,想瞅瞅這周有什么新作能塞進(jìn)已經(jīng)快爆炸的硬盤。結(jié)果翻到底,手指頭差點(diǎn)沒地方滑——就五個游戲。今年最冷清的一周,差不多就長這樣了。上周還跟兄弟吹說六月末總得爆發(fā)一波,看來是我天真。
但冷清歸冷清,五個里面倒也有幾個看著有點(diǎn)意思。下面我?guī)湍戕垡槐椋强舆€是寶你自己判斷。
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1. Deer & Boy(6月23日)
這游戲講一個離家出走的男孩和一頭小鹿,主打沉默的情感共鳴,靠畫面和音樂撐場子。說白了就是那種“我是藝術(shù)品,不是給你爽的”類型。建議手邊備好紙巾,但別指望有什么操作,純當(dāng)看電影。如果你剛肝完老頭環(huán)想放松一下,可以試試;如果你等著砍怪發(fā)泄,直接跳過。
2. Abyssus(6月25日)
拉上兄弟,跳進(jìn)深海風(fēng)格的肉鴿射擊。手繪關(guān)卡、快節(jié)奏多人合作、用鹽水武器突突突,還能改裝點(diǎn)古代科技搞點(diǎn)元素傷害。看描述像深海版《雨中冒險》,突出一個戰(zhàn)術(shù)配合。問題是這年頭合作的肉鴿太多了,我?guī)炖镞€躺著三個沒打完。這游戲能不能支棱,全看敵人的AI和隊友的血壓。觀望黨建議先看看實機(jī)。
3. Dead or Alive 6: Last Round(6月25日)
這大概是本周唯一能叫上名的大作,雖然其實就是把PS4那版搬過來。3D格斗,花式動作,角色顏值在線。要我說,這游戲最出圈的永遠(yuǎn)不是平衡性,是服裝DLC數(shù)量。如果你當(dāng)年P(guān)S4版已經(jīng)把季票買齊了,現(xiàn)在再掏錢可能有點(diǎn)冤;但如果你錯過前作又想找個能養(yǎng)眼的格斗游戲,那它算本周最保險的選擇。注意,是“Last Round”,不是新作,別當(dāng)成DOA7沖了。
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4. Flesh Made Fear(6月25日)
這游戲名字一聽就老生存恐怖了。坦克式移動、固定視角、純粹的恐怖。設(shè)定在一個扭曲實驗和神秘夢魘的世界,號稱要把經(jīng)典生存恐怖推向新深度。喜歡《生化危機(jī)》老三代視角的玩家可能會狂喜,但手殘黨如我,看見“固定視角”四個字已經(jīng)開始暈了。謹(jǐn)慎期待,這種復(fù)古玩法很挑人,搞不好就變成“跑半天找不到門”的自虐之旅。
5. The Necromancer's Tale(6月25日)
哥特風(fēng)RPG,故事驅(qū)動,主角是個死靈法師。能學(xué)古代咒語,召不死大軍,還能靠外交、勒索、勾引之類的手段推進(jìn)劇情,最后一點(diǎn)點(diǎn)滑向瘋狂。這設(shè)定挺對我胃口,像《神界:原罪2》里專門玩死靈學(xué)派,還摻了點(diǎn)《十字軍之王》的陰謀味。不過獨(dú)立RPG最大的敵人往往是文本量和本地化。如果英文啃得動,劇情應(yīng)該能撐住;啃不動,那些“秘密、外交、引誘”全部變成天書,體驗折半。
說真的,這周PS5新作列表短得我都不好意思做內(nèi)容。往年這個時候通常還能混到幾個獨(dú)立精品或日系冷飯,今年直接給抽干了。估計大伙都在攢力氣沖下半年的大作潮。你問我有沒有打算買哪個?Dead or Alive 6我可能看心情補(bǔ)票,另外《Abyssus》要是兄弟喊我聯(lián)機(jī),我能勉強(qiáng)上車。其他的,我就先躺在愿望單里積灰。
你的倉庫里還壓著多少沒打完的游戲?這周這五個,你是直接無視,還是終于給硬盤清出點(diǎn)空間?有想拼車的,評論區(qū)吱一聲,咱們互坑。
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