今天刷到一個消息,我整個人愣住了——PUBG出了個新模式,給你配個AI隊友陪你打。這玩意兒叫Ally Duo,限時體驗,說白了就是找個大語言模型驅動的隊友,代號Ella。紙面上看,它應該像個正常人類一樣行動和溝通,會報點、會開槍,還會跟你聊天。但實際體驗下來,我最大的感受是:它每隔五分鐘就要提醒我一次,自己就是一個長了腿的PUBG百科辭典。
這事發生在Sanhok這張圖。選Sanhok的原因也不難猜,PUBG最小的完整地圖,大概率是怕AI隊友在地圖太大迷路,先給它一個不容易走丟的場地練練手。Ella跟我一起跳傘落地的動作倒是挺正常,落地就開始舔裝備、跟我有一搭沒一搭地說話。我還能給它下指令,讓它幫我留意我缺的配件、武器之類的。我當時差一個消音器,就直接跟Ella說了,讓它幫我找。
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接下來發生的事,讓我第一次感到不對勁。
我們在碼頭附近晃悠了一陣子,Ella突然告訴我看到敵人了,還在地圖上標了點。我一看,這個標點隔著樹林得有200多米遠——說實話,這個索敵距離還挺讓人意外的。我讓它遠程開火,結果它立刻改口,"視線內沒有敵人。"可我肉眼都能看見啊,敵人就在那站著呢。最后我自己解決了那倆。
繼續往內陸走,Ella自己溜開了,過了一會兒跟我說,附近有空投補給箱。我立刻往那個方向摸過去,結果它突然又告訴我空投沒了。我追問是誰拿的,它就只會回一句"沒有新信息"。等我翻過山頭一看——空投明明還在原地。我放心靠近,然后就被一個敵人在Ella眼皮子底下給崩了。
這時候我聽到Ella說了一句:"你倒了。"
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嗯,我知道,謝謝你啊Ella。
我這一段AI隊友體驗,說災難都算客氣。而且最離譜的是,這家伙拒絕跟你聊任何游戲之外的話題。我問它菜譜?不說。我問有什么熱門旅游景點值得去?不說。什么都不聊。你知道嗎,我跟兄弟們玩的時候,哪怕在被人打成篩子的間隙,我們還能聊聊埃弗頓最近又輸了比賽這種事。但跟Ella?只能聊PUBG,而且聊得還不準。
說實話,一開始我完全沒搞懂這次AI嘗試的意義在哪。直到我把Krafton的整體布局加進來一起想,事情才變得有意思起來。這家公司之前在韓國一家做AI的國防企業投了10億美元,要說這是完全的巧合也不是不行——但自從傳出"寶可夢GO的數據被用來訓練AI、可能協助軍用無人機"這種消息之后,我對這種事情確實多了幾分懷疑。當然,假設這次實驗完全無害——我相信我們所有人都希望如此——也改變不了一個事實:Ella真的很菜。
它就是個沒有靈魂的隊友,給我喂的信息前后矛盾,零互損、零槽點、零互動樂趣。唯一能讓我稍微平衡一點的是——仔細一想,這比我平時一起排的那幫人,其實也就差那么一點點。抱歉了兄弟們,但你們懂的。
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