盡管距離正式發(fā)售還有一段時間,玩家甚至至今仍未見到完整實機演示,但《GTA6》已經(jīng)被不少業(yè)內(nèi)人士視為游戲史上最具商業(yè)潛力的作品之一。
近日,業(yè)內(nèi)知名人士,Insider Gaming的Tom Henderson在最新一期播客節(jié)目中談到了《GTA6》的市場前景。他認為,這款由Rockstar Games開發(fā)的開放世界新作有望在開啟預(yù)購后的短短一個小時內(nèi),為Rockstar及母公司Take-Two帶來超過10億美元(約合人民幣68.2億)收入。
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根據(jù)亨德森的預(yù)測,《GTA6》預(yù)購開啟首小時的銷量可能達到1200萬至1400萬份。考慮到游戲行業(yè)絕大多數(shù)3A大作終其整個生命周期都難以達到這一數(shù)字,這樣的預(yù)測無疑顯得相當(dāng)夸張。
“這是一個巨大的文化現(xiàn)象。”亨德森在節(jié)目中表示,“《給他愛5》用了三天時間賺到10億美元,而《GTA6》做到這一點可能只需要一個小時,輕輕松松。”
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事實上,關(guān)于《GTA6》的商業(yè)預(yù)期一直在不斷刷新。
此前已有多家市場分析機構(gòu)指出,《GTA6》不僅有望打破游戲行業(yè)的首發(fā)銷售紀錄,甚至可能成為娛樂產(chǎn)業(yè)歷史上最成功的產(chǎn)品之一。此前我們曾報道,有分析師認為,為了匹配目前市場的超高期待值,《GTA6》在發(fā)售首日的銷量甚至可能需要達到4600萬份以上。
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雖然這一數(shù)字聽起來有些不可思議,但《GTA》系列確實本身就擁有極其恐怖的市場號召力。
隨著6月25日的預(yù)購日期臨近,《GTA6》究竟能否如分析師預(yù)測那樣創(chuàng)造新的銷售神話,很快就將迎來答案。不過可以確定的是,無論最終成績?nèi)绾危@款作品都已經(jīng)成為近年來游戲行業(yè)最受矚目的焦點。
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