今天刷到《鬼泣5 惡魔獵手版》在Switch 2上的性能測(cè)試,我整個(gè)人愣住了——卡普空這次是真的把這臺(tái)機(jī)器往死里榨,但反而暴露了任天堂一個(gè)更別扭的設(shè)計(jì)選擇。咱直接上干貨。
先說(shuō)卡普空干了什么。RE引擎這幾年已經(jīng)是他們家的祖?zhèn)鱾骷覍毩耍督职?》《生化危機(jī) 安魂曲》還有那個(gè)畫(huà)餅畫(huà)了好久的《PRAGMATA》,全是這套引擎撐著。現(xiàn)在《鬼泣5 惡魔獵手版》也塞進(jìn)了Switch 2,而且不是糊弄事的暴力移植。GVG今天趕在發(fā)售前出了個(gè)性能分析,數(shù)據(jù)說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)超出我的預(yù)期。
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掌機(jī)模式下,只要把系統(tǒng)輸出設(shè)成120Hz,這游戲能穩(wěn)在90到120幀之間跑。注意,這不是什么畫(huà)質(zhì)閹割到馬賽克級(jí)別的代價(jià)——對(duì)比原版PS4,畫(huà)質(zhì)居然還能小勝一籌,流暢度和響應(yīng)速度更是直接拉開(kāi)差距。Switch 2掌機(jī)模式支持可變刷新率,也就是VRR,所以這個(gè)幀數(shù)區(qū)間體驗(yàn)起來(lái)是絲滑的,不會(huì)有畫(huà)面撕裂那種糟心事。
到這里一切都挺美好的,對(duì)吧?
但往底座模式一插,事兒就開(kāi)始微妙了。任天堂Switch 2在接電視的時(shí)候,不支持VRR。對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),2026年的機(jī)器,底座模式?jīng)]有可變刷新率。結(jié)果就是,玩家想在電視上爽一把高幀率?抱歉,先把120Hz輸出關(guān)了,鎖死60幀玩吧。卡普空給你配了個(gè)能跑90到120幀的移植,但你插上電視就得老老實(shí)實(shí)回60。
《鬼泣5》是什么游戲?是那種你按幀算輸入窗口的動(dòng)作游戲。掌機(jī)上高幀率帶來(lái)的手感提升是實(shí)打?qū)嵉模娨暥朔炊w驗(yàn)降級(jí),這事兒放在一臺(tái)主打"插底座變大屏"的混合主機(jī)上,是不是多少有點(diǎn)黑色幽默。
說(shuō)完性能,聊兩句內(nèi)容配置。《惡魔獵手版》的內(nèi)容量跟PC、PS5、Xbox Series X|S版看齊:本體加上首發(fā)那批DLC全帶上,維吉爾一上來(lái)就能用,不用再等什么解鎖條件。這點(diǎn)給個(gè)好評(píng),至少不是那種"原湯化原食再賣你一份"的套路。
但有個(gè)模式?jīng)]進(jìn)來(lái)——傳奇黑暗騎士模式。就是那個(gè)敵人數(shù)量翻幾倍往你臉上招呼的玩法。這個(gè)模式在PS5和Xbox Series X|S上是獨(dú)占的,這次Switch 2版也沒(méi)拿到。原因倒不難猜:大批敵人同屏對(duì)CPU的壓力可不小,Switch 2那顆定制芯片再?gòu)?qiáng),也有個(gè)上限。所以沒(méi)移植過(guò)來(lái),技術(shù)上說(shuō)得通。
真正讓我覺(jué)得迷惑的是另一個(gè)事兒:PC版到現(xiàn)在也沒(méi)拿到這個(gè)模式。Steam后臺(tái)的數(shù)據(jù)庫(kù)變動(dòng)有人扒出來(lái)過(guò),暗示可能有什么東西在動(dòng),但官方至今一個(gè)準(zhǔn)話都沒(méi)有。一個(gè)本質(zhì)上是堆怪量的模式,在PS5和XSX上跑了這么久,PC玩家只能繼續(xù)等,這待遇差實(shí)在有點(diǎn)看不懂。
回頭說(shuō)Switch 2本身。卡普空這波操作其實(shí)挺能說(shuō)明問(wèn)題的——掌機(jī)模式的VRR被拉出來(lái)當(dāng)賣點(diǎn)體驗(yàn)過(guò)之后,底座模式?jīng)]有VRR的短板就變得更扎眼。不是說(shuō)60幀不能玩,但你明明知道這游戲在手里能跑到近120幀,插上電視反而回到上世代體驗(yàn),誰(shuí)心里能沒(méi)點(diǎn)落差。
我個(gè)人玩這系列也有些年頭了,《鬼泣5》本體當(dāng)年首發(fā)我就肝了一輪,手感扎實(shí),上限高,屬于那種"你菜但你能打出好看的連段"的類型。這次Switch 2版移植質(zhì)量本身沒(méi)啥可吐槽的,卡普空對(duì)自家引擎的優(yōu)化能力確實(shí)在線。但硬件設(shè)計(jì)上的這個(gè)選擇,估計(jì)以后還會(huì)被更多高幀率游戲拿出來(lái)鞭尸。
關(guān)于這個(gè)系列的未來(lái),還有個(gè)不得不提的事兒——導(dǎo)演伊津野英昭走了。這老哥從《鬼泣2》開(kāi)始就一直扛著這系列的大旗,現(xiàn)在的開(kāi)發(fā)方向是誰(shuí)接手、會(huì)不會(huì)變風(fēng)格,目前完全沒(méi)消息。作為粉絲,我只能說(shuō)希望能早點(diǎn)看到新動(dòng)向,別讓這IP又進(jìn)冷凍庫(kù)。
最后總結(jié)一句給猶豫要不要入手的兄弟:掌機(jī)黨這次體驗(yàn)拉滿,90到120幀的《鬼泣5》在手里跑是真的爽;但如果你主要接電視玩,就把期待壓到穩(wěn)60幀就行,那個(gè)高刷屏的快樂(lè)暫時(shí)跟你沒(méi)啥關(guān)系。
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