絕區(qū)零連招不流暢的核心原因是絕大多數(shù)玩家沒(méi)有利用好幀取消機(jī)制消除技能與普攻的后搖。
絕區(qū)零的所有普攻、技能動(dòng)作都自帶硬直后搖,這些后搖就是打斷連招節(jié)奏的元兇,很多玩家打完一套普攻站在原地等動(dòng)作結(jié)束再放技能,自然會(huì)覺(jué)得卡頓不流暢。很多新手玩家剛接觸游戲,只會(huì)按著攻擊鍵把整套動(dòng)作打完,完全不知道可以用操作直接砍掉無(wú)用的后搖,流暢度自然上不去。
普通攻擊的第三段后搖比前兩段長(zhǎng)出不少,絕大多數(shù)玩家打完第三段普攻都會(huì)硬等后搖結(jié)束,哪怕技能冷卻轉(zhuǎn)好也沒(méi)法立刻釋放,硬生生把流暢的連招卡成了慢動(dòng)作。
解決這個(gè)問(wèn)題最基礎(chǔ)的操作就是閃避幀取消,當(dāng)你打出傷害,傷害數(shù)字跳出來(lái)的瞬間立刻按閃避,就能直接取消當(dāng)前動(dòng)作的后搖,同時(shí)還能調(diào)整站位躲避敵人的傷害,一舉兩得。養(yǎng)成打完傷害就取消后搖的習(xí)慣,連招的流暢度會(huì)立刻提升一個(gè)檔次。
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比閃避取消更常用的是切人幀取消,這也是絕區(qū)零三人小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗體系的核心邏輯。打輸出的時(shí)候,當(dāng)前角色一套傷害打完,傷害判定生效之后立刻切換下一個(gè)角色,不僅不會(huì)丟失傷害,還能直接取消當(dāng)前角色的所有后搖,讓下一個(gè)角色立刻接輸出,全程不會(huì)有停頓。
很多新手玩家會(huì)問(wèn),為什么我跟著教程練了切人還是卡,連貫不起來(lái)?本質(zhì)上來(lái)說(shuō),這是切人時(shí)機(jī)錯(cuò)了。絕大多數(shù)玩家習(xí)慣等當(dāng)前角色的整套動(dòng)作完全結(jié)束,收刀回位之后再切人,實(shí)際上只要傷害已經(jīng)打出來(lái),哪怕角色的動(dòng)作還沒(méi)做完,都可以直接切人,傷害不會(huì)有任何丟失,還能直接砍掉后半段無(wú)用的動(dòng)作后搖。比如你用近戰(zhàn)角色砍中敵人,剛跳出傷害數(shù)字就可以切人,完全不用等角色把揮刀的動(dòng)作做完再收回來(lái)。
絕區(qū)零如何提升戰(zhàn)斗連招流暢度,其實(shí)配隊(duì)順序的影響比操作技巧更大,順序錯(cuò)了再怎么練操作都沒(méi)用。很多玩家隨便排三個(gè)角色進(jìn)隊(duì),打起來(lái)見(jiàn)哪個(gè)技能好就切哪個(gè),亂切一通不僅傷害打不滿(mǎn),連招也經(jīng)常斷。
合理的配隊(duì)順序應(yīng)該符合輸出循環(huán)邏輯,把需要持續(xù)站場(chǎng)輸出的主C放在第一個(gè)位置,負(fù)責(zé)放增傷buff、給敵人掛debuff的輔助放在第二個(gè)位置,打爆發(fā)補(bǔ)傷害的副C放在第三個(gè)位置。每次戰(zhàn)斗的循環(huán)就是主C站場(chǎng)輸出疊連擊點(diǎn),連擊點(diǎn)滿(mǎn)了切輔助放技能疊buff,buff上完立刻切副C打爆發(fā),爆發(fā)打完直接切回主C繼續(xù)站場(chǎng),整個(gè)循環(huán)下來(lái)沒(méi)有停頓,流暢度自然會(huì)很高。
很多玩家只盯著操作技巧下功夫,卻忽略了設(shè)置層面的優(yōu)化,實(shí)際上一個(gè)小小的設(shè)置調(diào)整就能帶來(lái)明顯的流暢度提升。絕區(qū)零如何提升戰(zhàn)斗連招流暢度,很多玩家不知道按鍵位置的影響非常大。
默認(rèn)的角色切換按鍵位置并不順手,鍵盤(pán)默認(rèn)切換鍵多在左上角,手柄默認(rèn)切換鍵位置也需要挪動(dòng)大拇指才能按到,每次切人都要反應(yīng)半秒,自然會(huì)覺(jué)得卡頓。你可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣調(diào)整按鍵位置,把切換兩個(gè)角色的按鍵改到更容易按到的區(qū)域,比如鍵盤(pán)玩家可以改到Alt、Ctrl或者空格附近,手柄玩家可以改到背部的自定義背鍵上,按切人不需要挪動(dòng)手指,操作的流暢度會(huì)立刻提升。
打重型重甲敵人的時(shí)候,很容易出現(xiàn)彈刀,彈刀之后會(huì)產(chǎn)生很長(zhǎng)的硬直,直接把你正在連的整套招打斷。應(yīng)對(duì)這個(gè)問(wèn)題的小技巧是,打重型敵人不要貪完整的三段普攻,打兩段就接技能或者切人,就能大概率避免彈刀,保持連招的連貫性。
很多玩家喜歡追求花里胡哨的隨機(jī)連招,每次打都根據(jù)臨場(chǎng)情況亂切,結(jié)果越打越卡,流暢度一直上不去。絕區(qū)零如何提升戰(zhàn)斗連招流暢度,最有效的做法就是固定循環(huán)練習(xí)形成肌肉記憶,而不是靠臨場(chǎng)隨機(jī)應(yīng)變亂切。
你可以先固定自己常用的三人小隊(duì),固定好輸出順序,從低難度的空洞關(guān)卡開(kāi)始練,每次只反復(fù)練這一套循環(huán),不要隨便換順序換角色,練到不用想就知道什么時(shí)候該切什么角色,形成肌肉記憶之后,打任何關(guān)卡連招都會(huì)自然流暢,不會(huì)出現(xiàn)卡頓。
練習(xí)的時(shí)候不要一開(kāi)始就去打高難度BOSS戰(zhàn),高難度BOSS攻擊頻率高,你需要分心躲傷害,根本練不好連招的節(jié)奏,先打滿(mǎn)是小怪的低難度關(guān)卡,專(zhuān)心練切人時(shí)機(jī)和循環(huán)順序,等熟練了再去挑戰(zhàn)高難度內(nèi)容,進(jìn)步速度會(huì)快很多。
默認(rèn)開(kāi)啟的自動(dòng)切換支援角色功能會(huì)打亂你自己預(yù)設(shè)的連招節(jié)奏,習(xí)慣手動(dòng)連招的玩家可以直接在設(shè)置里關(guān)閉這個(gè)選項(xiàng)
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