你有沒有發現,現在敢公開說“我是做AA級游戲的”——已經沒幾家了。8月7號,THQ Nordic又要開年度展示會,一口氣帶了至少七款游戲上直播,里面既有老IP續作,也有完全沒露過臉的新玩意兒。
先記一個時間:北京時間得自己換算一下。直播是2026年8月7日中午12點PDT,也就是美東下午3點、英國晚8點、中歐晚9點。按以往經驗,這場合不會在半夜放,國內玩家基本能趕上傍晚或凌晨檔,看你愿不愿意蹲了。
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THQ Nordic的自我定位從來不藏著——“AA發行商”,直譯過來就是:我們不和大廠拼預算,但我們會攢一堆奇奇怪怪的項目,而且每個可能帶點糙,卻莫名上頭。官方原話里甚至有點驕傲,說這回展示會有“等了很久的發售日消息”和“粉絲最愛系列的新畫面”。
目前已經確認要登臺的游戲清單是這樣的,官方說了后面還會加料:
《泰坦之旅2》(Titan Quest II),老暗黑類刷子續作,第一代在PC上養了一大批情懷黨。
《撞車嘉年華2》(Wreckfest 2),物理碰撞系賽車,軟體損傷做得比多數擬真游戲還帶勁。
《行會-歐羅巴1410》(The Guild - Europa 1410),中世紀經營模擬的衍生作,時間線落在1410年。
《命運守護者》(Fatekeeper),目前信息最少,這次可能會亮出玩法。
《遠征:武士》(Expeditions: Samurai),遠征系列的新分支,這次把背景搬到了日本武士題材里。
《戈德曼的永恒生命》(The Eternal Life of Goldman),手繪風橫版動作,PS商店現在就有試玩demo,手感相當順滑。
《獵人之路2》(Way of the Hunter 2),打獵模擬,偏硬核。
清單里最值得盯的,其實是發售日。官方在新聞稿里反復敲黑板:“會有發售日期公布”——不是“計劃”,不是“窗口期”,而是release dates。按這個口吻,清單里至少有一兩款會直接給日子。我的猜測是《戈德曼的永恒生命》概率最大,畢竟demo都上了PS商店,完成度擺在那,不趁熱打鐵說不過去。
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整件事最好玩的點在于:這種AA級游戲發布會的節奏,跟大廠完全相反。大廠發布會計較每個鏡頭、每句臺詞、每次鼓掌的時機。THQ Nordic就一個思路——把手里攢的東西都攤開給你看,有些看上去有點“jank”(原話里直接用這個詞,指那種帶點小毛糙但不太影響體驗的質感),可架不住喜歡這一口的玩家就是吃這套。
清單里IP跨度也夠野——從遠古神話刷到武士時代,從歐洲中世紀經營到撞車爆炸,中間還插一段手繪動畫平臺跳躍。這種“我全都要”的拼盤感,恰恰是現在同質化大制作里越來越難看到的。
當然,咱也別提前開香檳。七個項目里,最后能有兩三個在今年內玩上就算勝利。AA游戲最常見的狀況就是:播片時看著香,發售時可能優化沒磨干凈,但不影響核心樂趣。接受這個預設,再看發布會就不會血壓高。
最后一句大實話:如果你對那種“看起來不太完美,但玩起來莫名其妙停不下來”的游戲毫無抵抗力,那8月7號這場你可以設個鬧鐘。如果只吃3A罐頭,那這批餅可能不太對你胃口。
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