“Can you a-Ford it?” 看到這個雙關,我直接笑出聲。Rockstar終于把Grand Theft Auto 6的定價甩出來了,標準版79.99美元,終極版直接跳到99.99美元。行了,本世代3A大作正式邁進80刀俱樂部,比這兩年的多數主力作品貴了大概10美元。
標準版支持Xbox Series X/S和PS5,沒有新平臺意外。終極版說是“通過專屬載具、武器、服裝和貫穿Jason與Lucia故事線的行動要素,放大游戲體驗”——翻譯一下,就是多塞了一些玩具和皮膚,然后多收你20刀。這套路咱也不是第一次見了。
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但目前最迷的是:英國賣多少?歐洲其他地區呢?Eurogamer已經去追問了,Rockstar還沒回話。原文只給了美元定價,其他幣種八字沒一撇。老玩家都懂,按以往經驗,英鎊和歐元定價很少是簡單按匯率換算,八成要加個“地區稅”。所以現在歐洲兄弟們只能干瞪眼,等一個可能更肉疼的數字。
我替大家把已知的硬信息捋一遍:
? 標準版:79.99美元(約合……算了,匯率天天變,咱不虛空換算)
? 終極版:99.99美元,含一堆獨占物品
? 登陸平臺:Xbox Series X/S、PlayStation 5
? 英國/歐洲/其他地區售價:待公布,Eurogamer正在等官方澄清
80刀的定價其實早就在社區吵過好幾輪了。有人覺得這年頭開發成本爆炸,漲10刀可以理解;也有人覺得70刀已經是底線,再往上就是試探玩家錢包。我不好說哪個對,但以GTA6的體量和期待值,Rockstar這波更像是“反正你們都會買,多收一點是一點”。至于終極版那100刀,如果你對線上模式里的專屬道具不感冒,標準版顯然更劃算——前提是你能搶到首發。
現在最想吐槽的是信息差。美國玩家已經知道該攢多少錢了,英國和歐洲玩家還在猜謎。一句“This story is developing…”吊著全球粉絲的胃口,真有你的R星。咱只能先攥緊錢包,等后續更新。
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