你剛關(guān)掉那款優(yōu)化稀爛的年度大作,顯卡風(fēng)扇還在呼呼喘氣,隨手刷了一下游戲資訊頁(yè),一條電影評(píng)分冷不丁蹦了出來(lái)——DC新片《超級(jí)少女》M站開(kāi)分,均分49。我整個(gè)人愣了一下:這不就是某些口碑崩壞的3A游戲標(biāo)準(zhǔn)分?jǐn)?shù)線嗎?
目前該片在Metacritic上的評(píng)分為49/100,直接成了詹姆斯·古恩掌舵DC擴(kuò)展宇宙以來(lái)評(píng)價(jià)最低的一部電影。更尷尬的是,口碑兩極分化到魔幻:一邊有人打出80分的高分,另一邊卻有媒體甩出20分的毒舌差評(píng)。這分差,堪比某些游戲里“神優(yōu)化”和“勸退級(jí)掉幀”之間的落差。
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既然聊到了,干脆把幾家媒體的評(píng)語(yǔ)拉出來(lái)一條條看看——就像咱們看游戲評(píng)測(cè)匯總一樣,免得踩雷。
Collider:80/100
他們覺(jué)得這片“真香”,認(rèn)為DC宇宙正走在正確的道路上,詹姆斯·古恩即使接手他人項(xiàng)目也能保證質(zhì)量,這次《超級(jí)少女》被塑造得像“超人一樣的保鏢”般多彩,只是處于全新宇宙的敘事過(guò)渡。看起來(lái)像在夸,但總感覺(jué)是給未來(lái)畫餅。
Screen Rant:60/100
評(píng)價(jià)比較糾結(jié)。他們說(shuō)自己本已準(zhǔn)備好愛(ài)上女主角,但看到尾聲時(shí),覺(jué)得這位女主角“消失在了沒(méi)完沒(méi)了的粉色背景里”,甚至尖銳地補(bǔ)了一刀:“我覺(jué)得自己并沒(méi)有了解這個(gè)角色。”這就好比玩了一款RPG,熬過(guò)前期鋪墊,結(jié)果后期人設(shè)完全糊成一片,代入感直接清零。
《每日電訊報(bào)》:40/100
直接開(kāi)懟,說(shuō)這片就像一部由《芭比》《瘋狂的麥克斯》和《大白鯊》片段拼湊起來(lái)的、沒(méi)完沒(méi)了的粉色翻拍版。好家伙,這形容比玩家評(píng)價(jià)換皮手游還狠——縫合痕跡拉滿,毫無(wú)自己的骨架。
《綜藝》:20/100
干脆把底褲都扯了。他們?cè)u(píng)說(shuō)《超級(jí)少女》在黑暗敘事與幽默改編之間反復(fù)橫跳,步履蹣跚,既缺乏真誠(chéng)的情感張力,也沒(méi)有令人信服的動(dòng)作場(chǎng)面。這評(píng)價(jià),妥妥對(duì)應(yīng)那些“既不像動(dòng)作游戲也不像劇情游戲”的四不像作品,兩頭不討好。
四家媒體四個(gè)分,從80到20,這決裂程度比某些續(xù)作換了制作組之后的口碑崩盤還夸張。但共同點(diǎn)也很明顯:粉色濾鏡鋪得太滿,角色塑造淺薄,劇情縫合感強(qiáng)——這不就是那些靠美術(shù)撐門面、核心玩法卻塌了的游戲共通毛病么?
本來(lái)故事到這兒就該收尾了,可我手滑往下多滾了兩屏。結(jié)果發(fā)現(xiàn)這條電影評(píng)分的頁(yè)面里,居然還塞著海量游戲定檔消息和折扣廣告,活脫脫一個(gè)復(fù)制粘貼現(xiàn)場(chǎng)。給你們感受一下這“縫合頁(yè)”的魔性:
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