“《命運2》近年來的市場表現不及預期。”Bungie管理層這句話,成了這次裁員最直白的注腳。索尼與Bungie今日宣布重組,刀鋒首先落在《命運》團隊——大部分成員受波及,《馬拉松》團隊也有部分裁撤,連索尼互動娛樂支持Bungie的運營崗都同步縮減。
站在“正方”看,這一刀確實符合商業邏輯。《命運2》已實裝最終更新,未來項目還在早期孵化期,龐大的團隊越來越難養活。索尼和Bungie對長期方向、開發優先級反復評估后,認為裁員是讓資源與目標對齊的必要措施。換句話說,不為情懷留冗余。
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但“反方”情緒恐怕不會平靜。當年被寄予厚望的《命運》系列,如今核心團隊遭遇重創,即便官方強調《馬拉松》仍是投資組合的重點,并在第1、第2賽季基礎上繼續推進,那些剛接到通知的人,看到的卻是另一面——自己成了戰略調整里的“資源再分配”。
爭論的終局,或許不指向對錯。索尼明確會提供過渡支持,并在全球工作室網絡里尋找內部調崗機會,算是給這場手術加了一層緩沖墊。但對于一個曾定義服務型射擊的團隊來說,這次收縮留下的,是一道玩家看得見的裂痕。
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