一句話:Valve那臺(tái)方盒子PC,后續(xù)更新不會(huì)比Steam Deck少。
硬件設(shè)計(jì)師Lawrence Yang上周在RPS的采訪里透了底。他手頭已經(jīng)有了一份“愿望清單”,全是想往這臺(tái)機(jī)器里塞的新功能和新工具,其中一些來不及趕上首發(fā)。這意思很明白,機(jī)器賣出去只是開頭,后面有的是活兒。
![]()
“跟我們所有硬件差不多,”Yang被問到后續(xù)支持時(shí),說得挺直白。“每次我們出東西,從來不會(huì)說‘行了,下一個(gè)’。我們一直在推更新和優(yōu)化,尤其是頭一兩個(gè)月。”他拿2022年的原版Steam Deck舉例,那會(huì)兒SteamOS的更新不只是修修補(bǔ)補(bǔ),還加了鎖屏界面、自定義開機(jī)動(dòng)畫,后來連視頻錄制都給整上了。負(fù)責(zé)讓W(xué)indows游戲在SteamOS上跑起來的Proton,也長(zhǎng)期在打補(bǔ)丁拉兼容性。很多新功能的靈感,都來自用戶反饋——機(jī)器沒撒出去之前,這種反饋根本收不齊全。
“Steam Deck頭幾個(gè)月,我們收到超多特別棒的客戶反饋,”Yang回憶。“用戶遇到的那些狀況,我們那個(gè)有限的測(cè)試池根本抓不到,或者他們特別想要某個(gè)功能。我們一看,哎這想法好,得加上!自定義開機(jī)動(dòng)畫和鎖屏就是這么來的,純粹是社區(qū)反饋催生的。所以Steam Machine這邊,我們估計(jì)大概率也會(huì)重演這套流程。何況我們自己也有份功能清單,正排著隊(duì)等做,一直在往前推。”
清單具體寫的啥,目前還是秘密。不過有個(gè)細(xì)節(jié)值得玩味:媒體評(píng)測(cè)機(jī)已經(jīng)吃了好幾輪高強(qiáng)度的SteamOS beta更新,而機(jī)器根本還沒開始發(fā)貨。其中一版補(bǔ)丁把好幾款游戲的光追性能明顯拉了上去;昨天剛出的另一版更新更狠,直接把《奪寶奇兵:古老之圈》的幀率往上提了一大截,1080p高畫質(zhì)平均幀數(shù)從19幀干到了31幀,硬生生多撐出一個(gè)可玩的畫質(zhì)檔位。另外,趕在發(fā)貨窗口,Steam Machine還跟AMD聯(lián)手吃上了FSR 4——我稍微試了一下,跟在桌面端PC上一樣,畫質(zhì)表現(xiàn)不俗。
說到底,Valve這套硬件的命,從來就不在出廠設(shè)置里。等機(jī)器真到了玩家手上,好戲才算開場(chǎng)。那張還沒公開的功能清單,以及用戶們即將砸過來的五花八門的訴求,才是這臺(tái)小方盒子的隱藏賣點(diǎn)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.