今天刷到OVERLAP GAMES放出的發(fā)售日預(yù)告,一款叫《戀しかるべき ~迷い家からの手紙~》的視覺小說定了檔。說實(shí)話,第一眼吸引我的不是畫風(fēng),是這個(gè)設(shè)定——你進(jìn)入一個(gè)叫“迷い家”的地方,在里面經(jīng)歷的一切,只要出門就會(huì)忘。這讓我瞬間有了點(diǎn)好奇。
官方在6月26日公布了確切日期:7月10日,PC(Steam)平臺(tái)。之前只說7月發(fā)售,現(xiàn)在算是正式敲定了。對(duì)于純文字驅(qū)動(dòng)的玩家來說,暑期檔能多一個(gè)選擇總歸不壞。
![]()
故事舞臺(tái)放在昭和年代的偏僻鄉(xiāng)下。那個(gè)村子里有條不成文的規(guī)矩:山不能隨便進(jìn),進(jìn)去了會(huì)被詛咒。傳說山里住著一種叫“煤”的怪物,湖里還立著一座神社。主人公松田尚冬是個(gè)高中生,每年暑假都會(huì)和妹妹去祖父母家小住。他不是第一次來,也不是第一次進(jìn)山——?jiǎng)e人怕的禁忌之地,他早就偷跑進(jìn)去過,知道那座社不過是個(gè)舊建筑,沒什么嚇人的。
但這次再踏入,事情開始不對(duì)勁了。他在湖邊找到那座社,正打算進(jìn)去,腦子里卻冒出個(gè)問題:為什么上次來的時(shí)候沒進(jìn)去?按他的性格,既然都走到門口了,絕對(duì)會(huì)推門。可那段記憶偏偏是空的。正在這時(shí),一個(gè)叫“煤”的少女出現(xiàn)了。伴隨著她的聲音,松田尚冬那些被抹掉的記憶開始回潮。
這就是核心設(shè)定:迷い家,一個(gè)你進(jìn)去待多久都行,但只要踏出那扇門,所有關(guān)于它的記憶都會(huì)消失的地方。而少女煤,是長時(shí)間住在里面的存在。一個(gè)會(huì)遺忘的外來者,和一個(gè)出不去的人,在夏天的深山里碰上了。官方把這故事定義成“ちょっと切ない伝奇物語”——帶點(diǎn)感傷的傳奇物語。嗯,這“切ない”用得挺準(zhǔn),光看設(shè)定就已經(jīng)有那種悶悶的、說不出哪里堵的感覺了。
玩法上沒什么花頭,老實(shí)的視覺小說路線。文本為主,全程語音,配合靜態(tài)插畫推進(jìn)劇情。官方標(biāo)的通關(guān)時(shí)長是7到10小時(shí),章節(jié)分段,沒復(fù)雜操作,目的就是讓你一口氣讀完。商店頁面寫得很直白:“最后まで一気に駆け抜けたくなるようなボリューム”。翻譯過來,大概就是“篇幅剛好讓你熬個(gè)夜”。
我查了一下寫劇本的人,片岡とも。這個(gè)名字在視覺小說圈子里不算陌生,早年ねこねこソフト的美少女游戲,后來《ナルキッソス》《Christmas Tina ‐泡沫冬景‐》都出自他手。他在當(dāng)初的評(píng)論里提過一嘴自己的偏好:比起搞什么驚天反轉(zhuǎn),更喜歡那種“好好堆砌鋪墊、讓讀者能接受”的結(jié)局。這話聽著挺踏實(shí)。不是那種靠最后一章暴走搏眼球的路子,而是從頭到尾都在認(rèn)真講一個(gè)故事。沖著這句話,我對(duì)劇本的期待值拉高了一點(diǎn)。
還有一個(gè)細(xì)節(jié)值得提。從今年2月開始,本作的體驗(yàn)版就已經(jīng)在Steam上架了。上線之后團(tuán)隊(duì)沒閑著,根據(jù)反饋陸續(xù)改了存檔/讀檔功能、加了跳過模式、調(diào)整了演出和文字速度。到正式版的時(shí)候,系統(tǒng)應(yīng)該是體驗(yàn)版打磨之后的版本。這種做法我持正面態(tài)度:先放試玩,收到反饋再改,比悶頭做到發(fā)售強(qiáng)。
再往大了說一嘴。這個(gè)“OVERLAP GAMES”是株式會(huì)社オーバーラップ新開的視覺小說品牌,《戀しかるべき》是品牌首發(fā)作。オーバーラップ本來干的是輕小說、漫畫、動(dòng)畫這攤事,2025年11月成立品牌時(shí)的新聞稿寫得很清楚:在出版映像里搞了這么多年故事,現(xiàn)在想站上視覺小說的舞臺(tái)試試。原話是“物語を愛するすべての方々に、心揺さぶる體験を?qū)盲堡搿薄Ec此同時(shí),他們還有另一款作品《終末の明日亭で乾杯を。》在開發(fā)中。顯然不是玩一票就跑的意思。
我個(gè)人的判斷是這樣的:首發(fā)作選了一款設(shè)定扎實(shí)、劇本有成熟作者坐鎮(zhèn)、時(shí)長控制在10小時(shí)內(nèi)的小體量視覺小說,不是一個(gè)貪大的策略,但勝在穩(wěn)。對(duì)玩家來說,7月10日花時(shí)間試試這個(gè)“出門就忘”的迷い家,至少設(shè)定層面是近幾年同類型里比較有意思的一個(gè)切入點(diǎn)。至于劇本到底能不能撐住這個(gè)設(shè)定,就看片岡とも怎么把鋪墊堆到最后的結(jié)局上了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.