隨著《GTA6》定于2026年11月19日發售,各大游戲零售商對年末的供貨能力發出了預警。根據The Game Business的報道,一位資深游戲采購員匿名表示,由于硬件組件持續供應緊張,商家無法在《GTA6》發售前拿到足夠的庫存,預計“年底期間需求將大概率超過供應”。
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在供應鏈問題上,索尼和Xbox的處境似乎有所不同。索尼首席執行官十時裕樹曾在5月的財報會上告訴投資者,公司已為今年備好了“必要數量”的PS5主機。相比之下,Xbox首席戰略官Matthew Ball近期則承認需求已超過供應,他表示:“我們正盡可能多地生產,并鋪貨到盡可能多的門店,但產能存在嚴重限制,問題不在于有沒有人買。”
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造成硬件供應緊張的重要原因之一是生成式AI的爆發。AI熱潮搶占大量芯片產能,導致內存與存儲組件價格急劇上漲,進而推高了消費電子產品的整體成本。微軟Xbox團隊此前公告,主機的存儲和內存價格已上漲超過2.5倍,預計到2027年秋季還可能再翻一番。
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就在6月25日,微軟宣布Xbox Series X/S全球價格自8月1日起將再度上調,其中Series X 1TB版漲至750美元,光驅版漲至800美元。Valve方面也表示,受組件成本影響,Steam Machine的最終售價高于預期。
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