刷到GTA 6預購數據的時候,我直接愣住了。PS5那邊的預購量是Xbox Series X/S的整整6倍——不是多一點,是碾壓。
根據IGN Deals在Instagram上扒出來的數據,GTA 6在PlayStation 5上的預購量對Xbox Series X/S形成了6比1的優勢。這個差距大到已經不是“偏向哪邊”的問題了,而是明擺著——玩家群體在拿腳投票。
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事情走到這一步,其實不是沒預兆。Rockstar這波對續作的營銷重心幾乎全壓在索尼那臺機器上。索尼自己也不客氣,之前就在官方博客里專門提過為什么GTA 6在PS5上“玩著最舒服”,搬出來的理由很具體:DualSense手柄那些觸覺反饋特性、定制SSD帶來的更快加載時間——不是空話,是確實在做針對性優化。甚至連PS5的開機動畫都專門給這部續作換了個限定皮膚,這排面給得夠足了吧?
回過頭來看Xbox那邊,情況就復雜多了。一個繞不開的數字是裝機量。到今年3月,索尼PS5全球賣出去9300萬臺;微軟那邊早就不公布主機銷量了,但Xbox Series X/S加一塊,2024年合計2830萬臺,現在估摸著在3500萬上下。主機先少人一截,預購自然吃虧。
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但裝機量不是唯一的原因。還有一個問題在Xbox生態內部早就埋下了:Game Pass。這個訂閱服務讓大量Xbox玩家習慣了什么新游戲都“先等等進庫”,而不是發售日掏全價入手。GTA 6壓根不首發進Game Pass,以后進不進誰也不知道——分析圈里已經有人在擔心,Game Pass把Xbox用戶的付費習慣給養刁了,掏全價買新游戲這事兒變得有點勸退。
不過話說回來,這波PS5吃得下這么大需求嗎?GTA 6要到11月19日才發售,還有五個月時間。現在的問題是,索尼能不能在這段時間里造出足夠多的新機器來接住市場需求。畢竟兩邊都面臨一個共同的尷尬:硬件銷量最近因為不可避免的價格上漲在往下掉,美國那邊PlayStation和Xbox主機銷量都跌到新低了。而且Xbox還宣布8月份要再漲一波價,在這個節骨眼上——買新主機加全價游戲的成本,想想都肉疼。
所以GTA 6最后到底能不能救一把Xbox Series X/S的銷量,現在誰也說不好。但有一點已經板上釘釘了:不管11月那天玩家怎么搶,PS5這個平臺肯定是Rockstar續作賣爆的主戰場。索尼要做的,就是別讓產能掉鏈子。
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