《異度之刃:決定版》為《異度之刃》的重置版。本作畫面和便利度進一步優(yōu)化,作為重置版,戰(zhàn)斗和菜單畫面更調(diào)整得容易辨識又操作方便。
近日,游戲的NS2版媒體評價已正式解禁,Digitally Downloaded給出了100分的滿分評價。
評分:100分
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總評:本作主線劇情沒有改動,但任天堂在多處對游戲進行了調(diào)整,所有改動均為正向優(yōu)化。首先是圖像引擎迎來升級,Switch 2版《異度之刃:決定版》目標幀率為60幀,在主機底座電視模式下基本可以穩(wěn)定運行,最高支持4K分辨率。不過我得說,掌機模式下的畫面觀感反而更出彩。
這款游戲最初登陸Wii平臺,盡管經(jīng)過高清化翻新適配高清時代,但角色模型與貼圖依舊能看出原作年代留下的痕跡。當年它僅憑孱弱主機硬件,就憑借宏大的世界觀震撼無數(shù)玩家。游戲的美術(shù)設計依舊驚艷,但單論技術(shù)表現(xiàn),本作在主機上的呈現(xiàn)效果,遠不及《最終幻想7:重制版》那般亮眼。另外,菲奧倫的形象與悲劇故事固然動人,但和杰西相比仍有差距……
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另一項亮眼更新是全部羈絆對話現(xiàn)已追加完整配音。不熟悉系列的玩家或許不清楚,羈絆對話是角色好感度提升后,前往地圖特定區(qū)域觸發(fā)的長線角色互動劇情,舊版中僅以純文字形式呈現(xiàn)。這類內(nèi)容對角色塑造至關重要,如今全部配上語音固然是好事,但能明顯聽出,時隔近二十年,配音演員的聲線相比初次演繹該角色時已經(jīng)產(chǎn)生了明顯變化。
以往玩家需要反復折返地圖舊區(qū)域解鎖羈絆對話,而本作新增的懸浮載具徹底改善了這一體驗。它的作用類似初代《寶可夢 紅 / 藍》里的自行車,能大幅縮減地圖跑圖耗時,玩家在游戲流程中段即可解鎖。《異度之刃》的任務體系需要大量重復探索與往返趕路,懸浮載具能直接為玩家節(jié)省數(shù)小時游戲時長。制作組還額外新增了幾款趣味小游戲作為補充。
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上述所有強化內(nèi)容與新功能,并未讓《異度之刃》產(chǎn)生本質(zhì)上的質(zhì)變,只是對這款格局、敘事立意堪稱頂尖的作品做了細節(jié)打磨。拋開新增內(nèi)容不談,這次移植版至少給了我重溫這款JRPG的契機——它慢慢打動了我,如今已是我心中史上最喜愛的游戲之一。時至今日,它依舊是該品類史上構(gòu)思精巧、情感飽滿、畫面唯美且世界觀宏大的代表作,因此對于本次移植上線,我沒有絲毫不滿。
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