上市僅12個月,任天堂 Switch 2 在美國交出了一份讓競爭對手壓力山大的成績單:賣出590萬臺,成為該國歷史統(tǒng)計中第二快銷售的電子游戲硬件。這份由 Circana 公布的最新報告,同時撕開了主機市場的另一面——在整體硬件支出同比大漲38%、達到2.49億美元的背景下,PS5 和 Xbox Series 正遭遇價格調(diào)整帶來的銷量寒冬。
Switch 2 在5月份以及2026年迄今為止,無論是臺數(shù)還是金額,都穩(wěn)居硬件平臺第一。590萬臺的安裝基數(shù),讓它僅落后于2001年發(fā)布的 Game Boy Advance,后者首年在美國鋪開了650萬臺。也就是說,二十多年過去,還沒有任何一款游戲機能威脅到 GBA 的首發(fā)紀錄,但 Switch 2 已經(jīng)是這期間最接近王座的一次沖擊。
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得益于 Switch 2 的強勁表現(xiàn),整個游戲硬件賽道明顯回暖。與一年前相比,消費者把錢更多撒在了新設備上,38個百分點的增長幾乎由 Switch 2 一己之力拉動。然而這波紅利并沒有均勻地落到每一家身上。Circana 的數(shù)據(jù)顯示,PS5 在漲價之后,銷售額直降43%,單位銷量更是暴跌58%,把5月份的 PlayStation 硬件銷量拖到了自2000年5月以來的最低點。另一個數(shù)據(jù)同樣刺眼:Xbox Series 的銷售額雖然同比微增7%,可真正賣出去的臺數(shù)反而少了12%,并且寫下5月歷史最差銷量紀錄。
換句話說,價格成了區(qū)分三方命運的關鍵變量。PS5 的支出與臺數(shù)雙雙大幅縮水,說明價格敏感型買家正在離場;Xbox 則是靠著平均成交價的提升勉強守住了銷售額,但實際觸達的新用戶更少。當任天堂憑借 Switch 2 的發(fā)售紅利瘋狂起量,索尼和微軟卻發(fā)現(xiàn)自己陷在“提價保利”的泥沼里,銷量的窟窿越拉越大。
微軟更進一步印證了這種困境。就在報告發(fā)布前夕,其宣布從2026年8月1日起,Xbox Series X 與 Series S 全面調(diào)價:512 GB 版各漲100美元,1 TB 版各漲150美元。同時,持續(xù)的內(nèi)存危機讓2TB型號直接面臨退市。這對于本就銷量走弱的 Xbox 硬件來說,無異于在傷口上撒鹽。雖然調(diào)價還未正式生效,但市場情緒已反映在5月低得可憐的臺數(shù)上,一旦新價格落地,恐怕會進一步把消費者推向掌機或者索性按兵不動。
有趣的是,主機世界的此消彼長,正在重塑購買推薦。如果你現(xiàn)在打開 TechRadar 的游戲機選購指南,會發(fā)現(xiàn)四個選項里有三個來自不同世代:綜合最好的 PS5 Slim 依舊站崗,最佳性價比是 Xbox Series S,最強性能歸于 PS5 Pro,而最適合捧在手里玩的,自然是紀錄收割機 Switch 2。三足鼎立的格局沒變,但臺面上牌手的籌碼厚度,已經(jīng)隨著這次銷量大洗牌發(fā)生了肉眼可見的傾斜。
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