GTA6的預(yù)購頁面已經(jīng)悄然上線,各大零售商正以精確到美分的價格開啟預(yù)訂:美國亞馬遜PS5版標(biāo)價79.97美元,沃爾瑪同樣給出79.97美元,而百思買、塔吉特和GameStop則統(tǒng)一掛出79.99美元。英國方面,EE以68英鎊成為最低價,Currys、Argos和Very都定在69.99英鎊,ShopTo略低為69.85英鎊。Xbox版本的價格完全鏡像了這一格局——PS5和Xbox玩家無論身處美國還是英國,面對的都是幾乎一模一樣的數(shù)字。但奇怪的是,到現(xiàn)在為止,我們只看到兩支預(yù)告片,里面沒有任何一段能被稱為實(shí)機(jī)操作演示,也沒有任何關(guān)于新機(jī)制的詳細(xì)講解。在這個連獨(dú)立游戲都會在發(fā)售前放出半小時實(shí)機(jī)演示的年代,這多少讓人覺得反常。
不過如果你了解Rockstar Games,就不會覺得意外。這家工作室上一次推出完整新作還要追溯到2018年的《荒野大鏢客:救贖2》,而當(dāng)時的營銷路徑和現(xiàn)在幾乎如出一轍。回想一下,RDR2的首支預(yù)告片在2016年10月20日亮相,內(nèi)容更多是建立世界觀和展示開放世界的初貌,結(jié)尾處打出一個“2017年秋季”的發(fā)售窗口——Rockstar后來并沒有守住這個時間,游戲最終推遲到了2018年。GTA6的首支預(yù)告在2023年12月發(fā)布,同樣重點(diǎn)勾勒了罪城設(shè)定,結(jié)尾同樣給了一個2025年的發(fā)售窗口。后來的事大家都知道了,這個窗口也因?yàn)檠悠诙皇聦?shí)性地推后了一年。
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更耐人尋味的是兩支預(yù)告的間隔時間。RDR2從首支預(yù)告到第二支,中間經(jīng)過將近一整年。這個巨大缺口在GTA6身上被復(fù)刻得更加夸張——第二支預(yù)告片足足讓玩家等了518天。現(xiàn)在回溯RDR2的時間表,它在第二支與第三支預(yù)告之間只隔了七個月,節(jié)奏突然加快。如果Rockstar繼續(xù)沿用這套策略,那么我們有理由期待第三支預(yù)告不會太遠(yuǎn)。畢竟從GTA6的第二支預(yù)告到現(xiàn)在,時間已經(jīng)走過了超過400天。
這個時間差所制造的懸念,恰恰是Rockstar熟悉的味道。玩家們打開預(yù)購頁面時不得不面對一個現(xiàn)實(shí):他們是在沒看到任何實(shí)機(jī)游玩畫面、沒聽到任何新系統(tǒng)說明的情況下,就把錢放上了柜臺。這放在任何其他廠商身上都足以引發(fā)信任危機(jī),但對Rockstar來說,這種信息真空反而強(qiáng)化了品牌的神秘感。工作室似乎在用行動告訴市場:你可以先預(yù)訂,等我們準(zhǔn)備好的時候,游戲自然會解釋一切。
從RDR2的案例看,第三支預(yù)告極有可能承擔(dān)起“玩法揭示”的功能。前兩支預(yù)告都在搭建氛圍,讓人們熟悉角色和地圖,真正的交互細(xì)節(jié)、任務(wù)結(jié)構(gòu)、線上模式的輪廓,或許都留到了這個節(jié)骨眼。而一旦第三支預(yù)告上線,往往預(yù)示著發(fā)售進(jìn)入實(shí)質(zhì)性的沖刺階段——RDR2在2018年10月正式發(fā)售前,其第三支預(yù)告與最終發(fā)行之間差不多就是六個月左右。如果GTA6的第三支預(yù)告按類似節(jié)奏出現(xiàn)在今年,那么2025年秋季的窗口就將被進(jìn)一步坐實(shí)。
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