說真的,這會兒距離RUINER 2能玩上還有段日子,手癢是真的手癢。結(jié)果官方?jīng)]直接甩個預(yù)告片糊臉,反而整了個粉絲藝術(shù)比賽,我一看規(guī)則,直接樂了。
社區(qū)經(jīng)理Skoll發(fā)的公告很簡短,核心意思就一個——你們先別光等著,來畫點(diǎn)賽博朋克的玩意兒。這個活動給我的感覺像是在說"游戲沒做好,但美術(shù)風(fēng)格可以提前玩",角度選得挺刁。
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比賽細(xì)則我?guī)湍戕哿艘幌拢?/p>
第一,沒那么多條條框框。官方要的就是你對RUINER 2賽博朋克世界的想象,繪畫還是雕塑還是別的什么形式?jīng)]說死,但中心思想得是那個味兒——臟臟的霓虹燈、義體改造人、街頭暴力美學(xué),這些前作積累下來的老底子你得端住。
第二,獎勵不是發(fā)點(diǎn)游戲內(nèi)道具糊弄。老哥,重點(diǎn)在"你的作品會被塞進(jìn)游戲的官方Artbook里"。這是什么概念?就是游戲正式發(fā)售后,所有玩家翻那本設(shè)定集的時(shí)候,你的畫會跟開發(fā)組的美術(shù)原案擺在一起。這事兒對于一個同人創(chuàng)作者來說,歸屬感直接拉滿。
第三,頭獎還附帶一份原版RUINER的原聲帶。我特意去看了眼,這原聲帶在玩家圈口碑一直挺能打,電子音樂加工業(yè)噪音,開車聽確實(shí)上頭。
參與方式也挺直接,在公告底下把自己的作品鏈接貼上去就行,或者走他們給的郵件通道。我翻了翻評論區(qū),已經(jīng)有老哥開始放草圖了,看得出來這波操作確實(shí)戳中了不少人的創(chuàng)作欲。
不過我比較好奇的是,官方這手明顯不是僅僅為了征集幾張畫——能把Artbook這種原本屬于開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的東西拿出來跟玩家共享,說明他們對RUINER 2這個社區(qū)的黏性挺有信心。提前半年就把玩家拽進(jìn)來當(dāng)"編外美術(shù)組",這個想法本身夠賽博。
剩下的就看投稿質(zhì)量了。反正離發(fā)售還早,先蹲一波評論區(qū)有沒有神仙打架。
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