由于關(guān)鍵零部件成本持續(xù)上漲,當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月25日,微軟宣布將于8月1日起調(diào)整旗下游戲主機(jī)Xbox全球價(jià)格。
根據(jù)公告,存儲(chǔ)空間為512GB的Xbox主機(jī)價(jià)格將上漲100美元,存儲(chǔ)空間為1TB的機(jī)型則將上漲150美元。同時(shí),微軟將停產(chǎn)2TB版本。以Xbox Series X(1TB)為例,目前官網(wǎng)售價(jià)為599.9美元,漲價(jià)后價(jià)格將達(dá)到約750美元。
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這是微軟在13個(gè)月內(nèi)對(duì)Xbox主機(jī)進(jìn)行的第三次大幅調(diào)價(jià)。2025年5月,微軟上調(diào)了Xbox主機(jī)及周邊配件價(jià)格;同年10月,美國(guó)市場(chǎng)Xbox主機(jī)價(jià)格再度上漲20至70美元。
針對(duì)本次上調(diào)售價(jià),微軟在官方博客中表示:“去年10月,我們已在美國(guó)市場(chǎng)將Xbox主機(jī)售價(jià)上調(diào)20至70美元。我們?cè)鞠M麩o(wú)需再次提價(jià),并在過(guò)去數(shù)月中持續(xù)與供應(yīng)商協(xié)商各種解決方案。”
但存儲(chǔ)和內(nèi)存價(jià)格的大幅攀升讓公司不得不再次漲價(jià)。微軟表示,目前游戲主機(jī)存儲(chǔ)和內(nèi)存的價(jià)格已經(jīng)上漲超2.5倍,同時(shí),公司預(yù)計(jì)到2027年秋季,這部分成本還將再翻一番。
Xbox團(tuán)隊(duì)還進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“整個(gè)消費(fèi)電子行業(yè)都在應(yīng)對(duì)當(dāng)前的零部件供應(yīng)危機(jī),但游戲主機(jī)受到的沖擊尤為嚴(yán)重。與手機(jī)、電腦、音箱及其他消費(fèi)電子產(chǎn)品不同,游戲主機(jī)通常不以盈利為目的,其售價(jià)往往低于制造成本。”
在Xbox本輪漲價(jià)之前,同為游戲主機(jī)“御三家”的任天堂和索尼已相繼上調(diào)了主機(jī)售價(jià)。
5月8日,任天堂宣布,將在全球主要市場(chǎng)提高次世代主機(jī)Nintendo Switch 2的售價(jià)。其中日本市場(chǎng)漲價(jià)幅度最大,且率先于5月25日生效:Switch 2日語(yǔ)版從49980日元漲至59980日元,漲幅1萬(wàn)日元。
3月27日,索尼宣布,受全球經(jīng)濟(jì)持續(xù)面臨壓力的影響,決定上調(diào)PS5和PS5 Pro的價(jià)格。其中,中國(guó)大陸市場(chǎng)調(diào)整后售價(jià)為:PS5游戲機(jī)數(shù)字版輕薄版3999元、PS5游戲機(jī)輕薄版4399元、PS5 Pro游戲機(jī)6299元,漲幅100至700元不等。
需要注意的是,Xbox主機(jī)及微軟游戲業(yè)務(wù)當(dāng)前的處境并不樂(lè)觀。最新財(cái)報(bào)顯示,2026財(cái)年第三財(cái)季,受Xbox內(nèi)容服務(wù)與硬件收入雙雙下滑的影響,微軟游戲業(yè)務(wù)收入同比下降7%,減少了3.8億美元。Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入較上年同期下降了5%;Xbox硬件收入同比降幅更是高達(dá)33%,主要原因是主機(jī)銷量下降。
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根據(jù)公開(kāi)報(bào)道,6月10日,Xbox新任CEO阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)曾向Xbox全體員工發(fā)送備忘錄,同時(shí)公布了自己的“100天重置”計(jì)劃。
在這份文件中,夏爾瑪表示對(duì)當(dāng)前游戲業(yè)務(wù)狀況感到擔(dān)憂:如果不計(jì)入動(dòng)視暴雪,在過(guò)去五年的時(shí)間里,Xbox在內(nèi)容、平臺(tái)和硬件補(bǔ)貼等方面的投入超過(guò)了200億美元,但年收入反而下降了近5億美元,利潤(rùn)率僅約3%。
她強(qiáng)調(diào),這種投入與回報(bào)失衡的局面不能繼續(xù)下去。同時(shí)表示在下一個(gè)100天,Xbox部門將在硬件、內(nèi)容、體驗(yàn)和服務(wù)等領(lǐng)域全力沖刺,推動(dòng)變革。
這番表態(tài)背后,或折射出微軟對(duì)游戲業(yè)務(wù)的耐心正逐漸消磨。6月13日,在一檔訪談節(jié)目中,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)承認(rèn),微軟多年來(lái)一直在補(bǔ)貼Xbox,而不是靠Xbox賺錢,“靠Xbox游戲賺到更多錢的是YouTube,而不是微軟”。
納德拉強(qiáng)調(diào),Xbox確實(shí)為用戶提供了大量娛樂(lè)價(jià)值,但微軟并沒(méi)有真正把這部分價(jià)值轉(zhuǎn)化成收入,“沒(méi)有人能指責(zé)微軟過(guò)去25年沒(méi)有投入,現(xiàn)在我們必須把這項(xiàng)業(yè)務(wù)變成可持續(xù)業(yè)務(wù)”。
就在納德拉發(fā)表此番言論的同一天,多家報(bào)道稱,微軟正在評(píng)估游戲業(yè)務(wù)的多種戰(zhàn)略方向,包括拆分Xbox、重組為全資子公司,或引入合作伙伴成立合資企業(yè)。而過(guò)去一年間,類似傳聞已多次浮出水面。
本文源自:國(guó)際金融報(bào)
作者:秦銘蔚
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