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【環(huán)球網(wǎng)科技綜合報(bào)道】6月26日,據(jù)Wccftech報(bào)道,市場(chǎng)機(jī)構(gòu)Circana發(fā)布2026年5月美國(guó)游戲行業(yè)銷售報(bào)告,本月行業(yè)整體消費(fèi)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng),但主機(jī)市場(chǎng)格局嚴(yán)重分化。任天堂Switch2持續(xù)熱銷拉動(dòng)大盤上漲,索尼、微軟主機(jī)銷量雙雙暴跌,創(chuàng)下多年最差5月戰(zhàn)績(jī)。
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數(shù)據(jù)顯示,5月美國(guó)游戲市場(chǎng)總消費(fèi)達(dá)42億美元,同比上漲3%,硬件、軟件市場(chǎng)雙雙實(shí)現(xiàn)正增長(zhǎng)。其中硬件消費(fèi)同比大漲38%,軟件內(nèi)容消費(fèi)同比微增1%,主機(jī)端游戲消費(fèi)成為行業(yè)增長(zhǎng)核心動(dòng)力。
主機(jī)市場(chǎng)呈現(xiàn)冰火兩重天態(tài)勢(shì)。任天堂Switch2表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),上市首年美國(guó)銷量突破590萬(wàn)臺(tái),位列任天堂史上第二快銷主機(jī),同時(shí)帶動(dòng)美國(guó)實(shí)體游戲銷量實(shí)現(xiàn)2009年以來(lái)首次同比增長(zhǎng)。另一方面,PS硬件消費(fèi)額同比下滑43%、主機(jī)銷量暴跌58%,創(chuàng)下26年最差5月成績(jī);Xbox更是刷新品牌歷史最差5月銷量紀(jì)錄。
行業(yè)分析指出,主機(jī)漲價(jià)是本次市場(chǎng)的核心變量。PS已于4月完成調(diào)價(jià),Xbox即將在8月再度提價(jià),單價(jià)上漲對(duì)沖了銷量下滑,支撐硬件消費(fèi)總額走高。而尚未漲價(jià)的Switch2憑借高性價(jià)比,進(jìn)一步拉開與競(jìng)品的差距。(旺旺)
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