Valve 旗下 Steam Machine 客廳游戲 PC 入門款 1049 美元的定價公布后,在玩家群體引發(fā)廣泛討論。有消息稱該設備最初預期定價曾對標 Steam Deck 的 789 美元檔位,盡管近年元器件價格持續(xù)處于歷史高位,但最終定價仍超出不少玩家的心理預期。
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在接受 Digital Foundry 采訪時,Valve 工程師皮埃爾 - 盧普?格里費表示,團隊的核心目標是讓設備觸達更多玩家,硬件本身是連接玩家與游戲的載體而非盈利核心,站在產品定位角度 “定價越便宜越好”,但他并未正面回應內存短缺緩解后是否會降價的問題。
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另一位硬件團隊工程師亞贊?阿爾德哈亞特則直接坦言,團隊對短期內降價并不樂觀,無法向玩家承諾降價很快到來,行業(yè)整體都面臨同樣的成本壓力。他表示團隊當然希望產品更親民,但成本問題短期內難以解決。
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據(jù)悉,AI 數(shù)據(jù)中心的快速擴張推高了內存價格,疊加全球通脹因素,游戲硬件成本普遍上漲。美光 CEO 近期預測,本輪內存短缺將持續(xù)至 2027 年,2028 年才會逐步好轉。盡管定價偏高,Valve 方面仍認為該產品具備不錯的性價比。
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