作者| 赤木瓶子
編輯| Mia
六月的國產動畫,比往年更熱鬧一些。
一邊,院線迎來動畫電影集中上映,講述“大鬧天宮”五百年后故事的《大圣崛起》,延續西游記支線角色展開的《紅孩兒火焰山之王》,嘗試以“東方奇幻+探案結構”打開新類型的《大唐妖探》……從“神話再續事”到原創世界觀,國產動畫電影正在嘗試拓展新的表達空間,越來越豐富的題材正涌向市場。
另一邊,長視頻的動作同樣密集。優酷、愛奇藝、騰訊在近兩個月內先后交出了自己的2026年度動漫前瞻片單。一百余部內容儲備,從年番、續作到新IP集中亮相,雖然其中不少皆為去年便亮相的作品。
其中,優酷公布8部重點新作、原創占比持續提升;愛奇藝交出28部片單、9部年番,并推出“星河AI番劇計劃”;騰訊視頻則以94部作品、26部全球首發構建起全年內容矩陣。
相比數量上的擴張,三家視頻平臺都更加強調自身的系統能力。騰訊動漫強調想讓觀眾“日日有新番可期”;優酷繼續錨定”看原創國漫上優酷”的品牌戰略;愛奇藝則把AI創作生態、星河AI番劇計劃放到了發布會核心的位置。視頻平臺打法愈漸清晰,在經歷了數年高速擴張后,國漫似乎是時候慢下來打磨生產力了。
題材、排播成第二增長曲線?
三家平臺的片單放到一起,最明顯的變化是題材豐富度更高。
盡管近兩年來,平臺們的核心任務是拓寬國漫新類型,但現階段玄幻、修仙仍然是各平臺最重要的基本盤,擁有最穩固用戶基礎的IP動畫,以年番、電影等預期不斷出現。騰訊視頻繼續推進《斗破蒼穹》《遮天》《仙逆》《吞噬星空》《完美世界》等超級IP,愛奇藝則圍繞《大主宰》《逆天邪神》《一劍獨尊》《天淵》等年番持續擴容,優酷《滄元圖》《光陰之外》《莽荒紀》等長線項目也保持穩定更新。
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但不約而同的是,在延續核心IP的長線推進同時,三家平臺幾乎都在有意識地尋找新的增長點,于是,第二曲線穩穩指向了題材類型上的拓新實驗。
騰訊動漫方面,在保持玄幻年番穩定推進的同時,開始把更多位置留給結構更復雜的題材。比如融合民俗想象與恐怖氣質的《紙嫁衣》,帶有強設定感的《十日終焉》,以及把神話進行現代化重構的《太白金星有點煩》《邊緣神2050》等作品。
游戲改編賽道是動畫市場近幾年的大熱門,除了《DNF》《王者榮耀:榮耀之章 寶藏篇》之外,去年便出現在騰訊動漫88大賞上的《紙嫁衣》,改編自同名中式民俗解謎游戲,由無限橙動畫工作室與騰訊動漫“手翻書工作室”聯合開發。從此次公開的最新預告來看,動畫改編自游戲第二部劇情,畫風還原度較高,陰森童謠、民俗儀式、背后突臉等設定,搭配系列IP的人氣主角陶夢嫣“唯物主義女戰士”“毒舌”的反差人設,讓游戲IP向動畫化敘事絲滑過渡,最終呈現如何有待觀望。
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熱門無限流IP《十日終焉》則由騰訊視頻與番茄動漫聯合出品,由玄機科技承制,原著以“規則空間+生存博弈”為核心設定,依靠輪回博弈與人性推演形成差異化優勢,動畫PV同樣在發布會上亮相后引發關注。
騰訊動漫可以說在中式民俗、都市詭異、神話解構等多個方向同步展開探索,走一個題材上的“量大管飽”路線。如《大道之上》定位于中式民俗玄幻,以“一鄉一異聞,一村一精怪”為敘事底色;《火旺》融合克蘇魯與道教修仙元素;《神秘復蘇》呈現“都市+詭異”的世界觀,《圣墟》以“極繁美學”構建視覺體系;《太白金星有點煩》將天庭重構為職場生態,《邊緣神2050》則把中國神仙置于近未來語境等等。
優酷動漫方面最鮮明的關鍵詞是”原創”,其發力重點集火在“類型空白區”。在保持《滄元圖》《光陰之外》等穩定IP更新的同時,它明顯加大了原創比重,并且集中押注幾個長期被忽視的方向。
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例如女頻IP《云深不知夢》,便因其市場反饋超出預期而持續加碼。此外,都市異能也成為優酷新的“熱門賽道”,都市修仙與校園體系結合的《東大高武學院》、都市異能與現實邊界的《夜不收》《楚烏》,以及更偏情緒表達的原創新作等等。相較于在擴展“已有類型”,優酷動漫似乎更強調補齊“缺失類型”,以原創內容撬動用戶增長。
愛奇藝在玄幻底盤之外,同樣在類型拓展上進行了系統性布局。新片單中,《異獸迷城》《別叫我惡魔》《我不是戲神》開始將都市異能與群像敘事結合,《財神竇占龍》嘗試中式恐怖奇談,《夜無疆》則融合末世、暗黑世界觀。
其中,《異獸迷城》由神漫文化承制,融合賽博朋克、都市潮流與奇幻玄學三重風格,導演伍嘉文透露將圍繞“世界是假的,愛是真的”這一核心展開創作,原作者彭湃在現場表示動畫預告片超出預期。《別叫我惡魔》由聲影動漫制作,以反套路設定與夸張搞笑的鏡頭語言傳遞人性溫度,作者弈青鋒強調動畫打破了世俗對善惡的簡單標簽化定義,著重展現救贖與守護的主題。
整體來看,愛奇藝在都市異能、群像敘事、中式恐怖、暗黑末世等多個方向同時落子,玄幻底盤與類型實驗同步推進,AI生產力則作為底層杠桿貫穿其中。
隨著片單不斷擴容,視頻平臺的競爭邏輯正在從爭奪同一批用戶,轉向服務更加細分的興趣圈層。三家在題材上的分化,本質上是國漫從少數幾個類型打天下”向“多類型并行供給”過渡的反映。
從“不斷更”到“看原創”,誰在定義可持續產力?
在AI漫劇迅猛發展、觀眾已經從AI真人劇里被種草“好物”的當下,對于國漫產業來說,AI顯然為生產力帶來了新的突破,但與此同時,AI技術的應用也成為了曖昧的話題。在這樣一個生產力工具快速迭代的節點,三家平臺選擇了各自的理解方式。
從生產力的角度來看,騰訊視頻的策略最接近一場“系統戰”。其核心是從IP獲取到排播交付的完整鏈條。在動漫年度發布會上,94部作品的集中釋放,本質上展示的是平臺同時承載多類型、多周期、多階段內容的穩定運轉的能力。
發布會上也提到,騰訊動漫的內容源頭以網文改編、國際合作與原創探索并行推進。在排播端,則通過年番、續作與新作的時間表管理,將內容從“作品邏輯”轉化為“周期邏輯”。例如,《斗破蒼穹》以劇場版階段性收束,《遮天》特別篇提前鎖定下半年節點,《一念永恒》第四季作為終章明確釋放完結信號,通過這些能來為用戶建立一套穩定的“時間預期系統”。
在經典IP的運營上,《雪中悍刀行》提出了從"還原故事"到"還原氣質"的改編思路,《劍來》則同時推進第三季、網絡劇場版和院線電影三條線。一套可持續更新的內容系統是騰訊動漫現階段的核心。
優酷則選擇了一條更聚焦的路徑,通過在特定品類中建立不可替代的認知,打造“看原創國漫上優酷”的核心品類綁定策略。當用戶想找女頻國風、都市修仙、民俗異能時,優酷能否成為第一選擇?這套邏輯正在被其原創密度不斷驗證。例如《云深不知夢》在2025年原創動畫播放量中位列TOP4,是唯一上榜的女頻作品。當原創成為持續供給方式,平臺的競爭優勢就不再來自單個爆款,而來自對用戶“內容期待結構”的提前占位。
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愛奇藝動漫的最大的變量不在題材,而在生產方式。它現階段的核心目標是降低生產門檻,通過去中心化轉型讓更多人進入番劇生產序列。去中心化轉型、星河AI番劇計劃、納逗Pro平臺,這些動作的指向是一致的:讓創作者用AI工具制作“單集5分鐘以上、可長期連載”的番劇。但“AI是工具革命,但審美能力更稀缺”,技術降低了門檻,但內容質量的天花板依然由人的判斷力決定。這套系統能跑出多少好東西,取決于創作者生態的實際活力,而非技術本身。
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爆款仍然重要,但比爆款更重要的是平臺靠什么維持用戶的期待。騰訊視頻靠排播系統的確定性,愛奇藝靠創作者生態的供給彈性,優酷靠品類心智的不可替代性。三種答案指向同一個方向:好內容不再是單一作品的運氣,而是系統持續運轉的產物。當行業從粗放擴張走向精細化運作,率先完成這套系統構建的平臺,才有機會在下一階段的競爭中占據主動。
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