如果時間倒回1999年,你剛從游戲店回來,手里的塑料袋還帶著外面的熱氣。拆開包裝盒,光盤在燈光下反光,你把那張黑色CD推進PS1。
然后索尼的經典開機畫面亮起來了——白底橙紅的菱形標志,配上那聲低沉又有穿透力的音效。說實話,當年我每次聽到這個聲音都會下意識坐直一點。
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但接下來才是真正的考驗。你知道的,那個年代的機器讀盤全看緣分。光頭稍微臟一點、光盤輕微劃痕、甚至天氣潮濕,游戲都可能卡在"Loading"界面無限循環。有人把機器倒過來放,有人用棉簽蘸酒精擦光頭,還有人學會了聽光驅發出的聲音判斷"這盤能不能讀出來"。咱們現在回想起來,那套土辦法也算是一種技術積累。
而且那會兒存檔全靠記憶卡。沒有自動保存,沒有云存檔,你忘了插記憶卡就白打一下午的進度。每個記憶卡只有15個格子,賽爾達、FF7、古惑狼賽車擠在一起,偶爾還會遇到"存檔已損壞"的紅色提示框,那個感覺比現在掉段位還難受。
但是說真的,當年游戲到手就是完整版。光盤塞進去就能玩,不用等首日補丁更新20個G,不用注冊五個賬號,不用綁定手機號實名認證。也沒有DLC、沒有開寶箱、沒有賽季通行證催你上線。買斷就是買斷,廠商和玩家之間的交易簡單到只剩一張光盤和一臺電視。
現在打開某些游戲,先看三個廠商logo、再看引擎logo、再看第三方授權聲明、再加載著色器……1999年的PS1雖然讀盤慢,但至少它只在讀盤,不是在搞"合規流程展示"。
所以那個帖子里曬出的開機畫面,戳中的不只是懷舊,大概是大家突然意識到:原來我們曾經擁有的體驗,現在變成了"奢侈"。
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