索尼宣布,將從2028年1月起停止生產PlayStation游戲機的實體光盤。除此之外,索尼還宣布將關閉PS3和PS Vita上的PlayStation Store。
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該公司在最新的博客文章中表示,做出這一決定是基于實體游戲光盤銷量開始下滑的趨勢。未來,所有新游戲——包括第一方和第三方游戲——都將僅以數字格式通過PlayStation商店和零售商發售。
索尼補充道,此次轉型對已發售或即將發售的游戲“沒有任何影響”。該公司還表示:“此次轉型將使我們能夠更好地契合大多數玩家如今的游戲獲取和游玩方式。”同時強調,索尼將“繼續優先考慮”消費者獲取游戲的渠道。
多年來,實體版游戲向數字版游戲的轉變已初見端倪,索尼近期發布的報告也印證了這一點。與實體版相比,PlayStation用戶絕大多數都選擇購買數字版游戲,而年度最熱門游戲之一《GTA6》也將僅以數字版形式發售。雖然也會出售“實體版”,但這本質上只是一個裝在盒子里的兌換碼。
值得注意的是,索尼和微軟都在2020年發布了不帶光驅的旗艦主機版本,索尼的PS5 Pro也默認不配備光驅(但可以通過模塊化擴展塢進行安裝)。
另一個連鎖反應是,下一代PlayStation主機的基礎型號將不配備光驅,因為索尼的目標是降低成本。
Ampere Analysis高級游戲研究分析師Piers Harding-Rolls對Game File表示:“這幾乎可以肯定PS6最早也要到 2028年才會上市。”
即使是實體游戲光盤,也無法包含完整的游戲體驗,很多游戲光盤實際上只是作為驗證密鑰,所有游戲數據都需要復制到主機上——這個過程通常也需要進行大量的下載。
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