今日,巴西司法與公共安全部評級系統中,一款名為“Metroid Ravenous”的游戲條目短暫現身,隨后便被撤下,外界普遍認為系任天堂出手干預。不少系列玩家已興奮難耐。 需要明確的是,這不太可能是另一款《銀河戰士Prime》。該系列第四部正統作品《超越》開發周期長達八年多,中途還經歷了工作室更替,數月前才艱難問世。因此,無論從時間還是邏輯上,這次曝光的項目更可能是一款2D橫版卷軸作品,延續MercurySteam團隊《密特羅德:生存恐懼》的路線。 2021年發售的《生存恐懼》,對制作組和任天堂而言都堪稱一記漂亮的商業翻身。游戲發售后不到一年便賣出超300萬份,一舉成為該系列史上銷量最高的作品。Wccftech曾給出8.8分(滿分10分)的評價,但評測人也毫不客氣地指出了短板。 評測原文曾寫道:“如果有什么拉低了《生存恐懼》,那就是故事。它像在游戲開頭被硬塞進去,對角色的塑造或成長幾乎沒有貢獻——除非你把那一大堆可收集武器也算作成長。”作者還補充,該系列過去本就不以敘事見長,死忠粉或許不會在意,但新玩家難免會與同類型的《空洞騎士》做對比。 不過,評測話鋒一轉,強調這依然是一部“充滿老派銀河惡魔城樂趣”的佳作,并將EMMI獵殺區域稱作“整個游戲里最具創新性和最令人興奮的部分之一”,證明這個系列仍牢牢掌控著自己開創的這一品類。 由此來看,若這次泄露的“Ravenous”正是同一血脈的新作,其期待值必將被前作銷量與口碑托高。但《生存恐懼》在敘事上被詬病的舊賬,是否會繼續出現在新作中,目前尚無任何細節可供判斷。所有討論仍停留在“一款可能存在的新作”階段。 另一則值得關注的信號來自VideoGameChronicle的安迪·羅賓遜。據原文引述,他稱“這類作品不止一款在開發”,還激動地表示“Metroid的粉絲們,好日子來了”。這番話立刻點燃了社區情緒,但需注意,該說法僅為單方面消息源,任天堂官方未予任何確認,仍屬傳聞范疇。 此外,還有一條線索透露著任天堂對該IP的重視——據近期的傳聞,索尼與環球影業正圍繞一部《密特羅德》真人改編電影展開競標。此事尚無官方蓋章,但若為真,說明這一科幻動作系列的跨媒介布局早已暗流涌動。 眼下,兩條線索擺在面前:一條是確鑿發生的事實,即“Metroid Ravenous”在巴西評級系統短暫露面后消失;另一條,則是從多款新作傳聞到電影競標所構成的可能性圖景。對于苦等多年的玩家來說,這已經足夠讓人睡不著覺了。
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