事情是這樣的:IGN 的 Beyond 播客最新一期請來了兩位開發(fā)者,Angel Beltran Palau(主制作人)和 David Jaumandreau(游戲總監(jiān)),聊的是一款名字就很沖的游戲——《Denshattack!》。我點開片段的第一反應(yīng):哥們是瘋了嗎,把火車當滑板玩?
用他們自己的話說,這游戲就是在一條脫軌的邊緣瘋狂試探。你控制的就是一輛火車,在高速飛馳的同時,得完成翻轉(zhuǎn)、空中技巧甚至鐵軌摩擦——是不是有《托尼·霍克》那味了?場景設(shè)定是一個色彩迷幻的日本反烏托邦街區(qū),滿眼都是《Jet Set Radio Future》那種街頭涂鴉式的躁動。再加上《瘋狂出租車》式的瘋狂駕駛感,光聽這個配方,我腦海里已經(jīng)閃過了 Dreamcast 時期抱著手柄不撒手的畫面。
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主創(chuàng)們毫不掩飾地攤牌:靈感來源就是 SEGA 世嘉的黃金年代。Jet Set Radio、Crazy Taxi、Tony Hawk 系列,這些名字拼在一起,本身就是一套“不好玩可以去掀桌”的組合拳。把軌道變成滑桿,把火車車廂當成滑板板身,這個思路放在如今千篇一律的續(xù)作轟炸里,簡直有點過于清醒了。
目前關(guān)于《Denshattack!》的發(fā)售時間、平臺和價格都還沒公布。唯一可以確定的,就是開發(fā)團隊正在把這個瘋狂的構(gòu)想一點點打磨成型。Beyond 播客的完整對話里,他們還聊了不少關(guān)于操作手感和世界觀搭建的細節(jié),感興趣的兄弟可以去找原片啃一啃。
說實話,我現(xiàn)在就想開著火車,在城市高架橋上做一個 360 度大回環(huán),然后一頭扎進霓虹燈海里。這種把老派世嘉街機精神新瓶裝舊酒的做法,我反正是吃這一口。只希望成品別讓我顯卡冒煙,也別讓我的操作像真火車一樣笨重——畢竟,誰不想做一次鐵軌上的滑板少年呢。
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