7月3號晚上,世界杯16強賽踢到補時第4分鐘,克羅地亞隊發角球,球飛進來后馬塔諾維奇用頭蹭了一下,不確定他是不是真碰到球,接著球彈到葡萄牙后衛韋加身上,再落到帕薩利奇頭上,帕薩利奇一頂把球打進,大家以為比分扳成2比2,結果裁判吹掉進球,說是越位,VAR看了幾秒鐘就判進球無效,理由是馬塔諾維奇確實碰到了球,哪怕只碰了0.08秒,芯片球也記錄下來了。
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很多人看了回放覺得皮球路線沒有變化,肉眼根本察覺不到它碰到過人,但那個智能足球每秒鐘記錄一千次數據,能夠準確捕捉到接觸點和微小幅度的移動,以前在2018年時裁判需要盯著屏幕判斷越位,得等上三十秒才能出結果,現在這套系統只用兩秒多就能給出結論,但它既不顯示軌跡線也不展示立體圖像,觀眾只能看到畫面里球路似乎沒變,系統卻判定發生了觸碰,這不是系統的失誤,而是人眼已經跟不上機器的精確度。
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克羅地亞隊這場被吹了三次越位,都是因為前鋒下意識往前跑接球,教練組還在用老方法教球員跟著防守,沒讓他們練習卡住越位線,巴西和西班牙那邊早就用AI模擬越位場景了,球員腦子里有動態的位置概念,同一天阿根廷也有一個越位球被吹掉,這說明系統沒有偏向誰,只是克羅地亞還沒跟上現在的節奏。
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現在有些人感覺足球變得冷冰冰的,以前裁判看一眼,覺得手球動作不大、越位只差一點,可能就不吹了,現在數據一出來,哪怕差0.08秒也算越位,一點余地都不留,比賽確實更公平了,犯規和誤判也少了很多,但球迷心里還是別扭,總覺得明明沒碰到球啊。
上個月歐聯杯決賽時,拜仁的一個進球因為球衣傳感器信號突然跳動又被拉回去重新檢查,國際足聯至今沒有公開說明碰球的輕重標準才算有效接觸,裁判只能依靠內部手冊來猜測數據,普通人更加難以理解這些規則,人們選擇相信眼睛所見還是芯片數據的問題,恐怕還會持續爭論一段時間。
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