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《魔獸世界》又一次出現了讓老玩家直呼“爺青回”的大型服務器事件。
在美服Moon Guard服務器,一個原本應該被限制在地下城里的傳染性負面效果,突然“越獄”跑到了主城和熱門區域,導致大量玩家被感染、低等級角色被瞬間擊殺,場面一度非常混亂。
很多玩家第一時間就想到了一個名字:墮落之血事件。
沒錯,這次幾乎可以稱為墮落之血2.0。
副本技能跑出去了
這次事件的源頭來自蕨皮山谷。
在地下城后段,怪物惡毒的腐爛妖術師會對玩家施放一個技能:枯萎傳染。
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這個技能的效果非常危險:
目標會受到自然傷害,并染上疾病,造成的傷害降低20%。同時,每1.5秒會對目標5碼范圍內的所有玩家造成自然傷害,持續15秒。更關鍵的是,這個疾病會傳染給5碼范圍內的其他玩家。
在副本里,這只是一個需要玩家分散處理的機制。但問題在于,這次它沒有老老實實待在副本里,而是被帶到了外面的服務器世界。
于是災難開始了。
主城、旅店、閃金鎮都中招
由于枯萎傳染可以在人群中傳播,而Moon Guard又是一個人口密集、社交活動非常活躍的服務器,這個負面效果很快就在多個區域擴散開來。
據玩家反饋,感染區域包括:銀月城,暴風城,閃金鎮獅王之傲旅店
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尤其是旅店、主城這種玩家密集區域,簡直就是天然傳播場。
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更離譜的是,這個技能來自高等級地下城,對低等級角色來說傷害極高。很多小號根本來不及反應,就被這個疾病直接帶走。高等級玩家雖然更抗揍,但只要在人群里移動,就可能繼續把疾病傳給更多人。
于是服務器里出現了非常經典的一幕:有人躲避感染,有人圍觀,有人拍照,有人故意往人群里跑。
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這場“瘟疫”持續了數小時,隨后暴雪進行了熱修。
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為什么像墮落之血事件?
老玩家應該都記得,2005年《魔獸世界》曾經發生過游戲史上非常著名的墮落之血事件。
當年祖爾格拉布的哈卡會施放 墮落之血。這個機制原本只應該存在于副本內部,但因為寵物機制的漏洞,獵人和術士的寵物可以在副本內感染墮落之血,然后被收回。
等玩家離開副本,再把寵物召喚出來時,寵物身上的墮落之血還在,于是這個本該被“隔離”在副本里的瘟疫,被直接帶進了主城。
接下來就是一場游戲世界里的大型傳染事件。
玩家、寵物、NPC都可能被感染,主城里遍地尸體,低等級玩家幾乎碰到就死。甚至后來現實中的流行病研究者也曾關注過這個事件,因為玩家在虛擬瘟疫中的行為非常接近現實社會:有人逃離疫區,有人主動救人,有人圍觀,有人故意傳播。
這也是為什么這次Moon Guard 的枯萎傳染 事件一出現,玩家立刻把它稱為墮落之血2.0。
這次規模沒當年大,但味兒太對了
客觀來說,這次枯萎傳染的傳播能力和影響范圍,完全比不上當年的墮落之血。
墮落之血當年能感染寵物和NPC,持續影響多個服務器,而且那是2005年的魔獸,玩家對這類事件幾乎毫無準備。
魔獸最神奇的地方,又回來了
現在的《魔獸世界》已經非常成熟,副本機制、服務器穩定性、熱修速度都遠遠超過當年。按理說,這類“瘟疫事件”已經很難再發生。
但也正因為如此,當它真的發生時,才顯得格外有節目效果。
對受害的小號來說,這當然不是什么好事。人在旅店站著,突然被高等級疾病秒了,確實很無辜。
但從玩家社區角度看,這種突發事件又恰恰是MMO最有生命力的一面。它不是腳本安排好的節日活動,也不是公告提前寫好的世界事件,而是一個系統漏洞引發的真實服務器記憶。
暴雪可以設計副本,可以設計主線,可以設計世界事件,但這種“全服玩家一起見證離譜事故”的體驗,反而很難被人工復制。
當年的墮落之血之所以被玩家記了二十年,不只是因為它是BUG,而是因為它讓艾澤拉斯突然變得像一個真的世界。
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