萬(wàn)眾期待的《進(jìn)擊的巨人3》終于放出首段實(shí)機(jī)演示,開(kāi)發(fā)商似乎決心在系列本就扎實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做出重大突破。本次預(yù)告片最震撼的亮點(diǎn),莫過(guò)于首次引入的開(kāi)放世界地圖。玩家將告別線(xiàn)性關(guān)卡,在無(wú)縫銜接的廣袤區(qū)域內(nèi)自由馳騁,利用立體機(jī)動(dòng)裝置從任意角度向巨人發(fā)起奇襲,戰(zhàn)術(shù)深度與探索自由度瞬間拉滿(mǎn)。視頻中不僅展示了高速穿梭于森林與廢墟的流暢動(dòng)作,還暗示了動(dòng)態(tài)天氣和晝夜循環(huán)對(duì)戰(zhàn)斗的影響,這或許意味著你需要根據(jù)能見(jiàn)度和風(fēng)向重新評(píng)估每一次立體機(jī)動(dòng)突襲的風(fēng)險(xiǎn)。從城墻內(nèi)的逼仄街巷到墻外的未知荒野,這個(gè)世界正以令人窒息的規(guī)模向玩家敞開(kāi),而伴隨自由而來(lái)的,是調(diào)查兵團(tuán)陣亡率直線(xiàn)飆升的殘酷現(xiàn)實(shí)。
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