IT之家 7 月 6 日消息,索尼將從 2028 年 1 月起,停止生產全新 PlayStation 游戲實體光盤。索尼近期公布的這項改動在游戲圈掀起軒然大波,且?guī)缀跞秦撁娣错懀瑢V大玩家群體造成了極大沖擊。
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IT之家注意到,這項決定引發(fā)了玩家集體抵制、社交媒體聲討浪潮,如今更是催生了一份請愿書,短短四天就集齊十萬簽名。請愿簽名人數還在暴漲,索尼給出回應只是時間問題。
7 月 1 日,PlayStation 官方正式公布了這條重磅消息:2028 年起,所有新款 PS 游戲將不再發(fā)行實體光盤。消息一出,玩家群體當即涌現大量質疑,核心矛盾集中在三點:玩家失去游戲所有權、銷售市場走向壟斷、數字版與實體版定價失衡。
消息發(fā)布次日,受此事影響的一名游戲從業(yè)者 —— 加拿大游戲零售平臺 PnP Games 的代表,就在全球知名線上請愿平臺 Change.org 發(fā)起聯(lián)名請愿。
這份名為《不要抹殺實體光盤》的請愿已集齊十萬簽名,近 5% 的支持者還留下文字評論或視頻,聲援此次請愿行動。
請愿書簡介中寫道:
實體光盤代表一款真正屬于你的游戲。你可以出借、交換、轉賣、當作禮物贈送、收藏,或是留給下一代。僅有下載碼的包裝盒完全是兩碼事,它只是套著塑料外殼的數字授權。你并不擁有這款游戲,只是租用游玩權限,廠商隨時可以收回。已有先例:玩家購買的影視內容被從個人庫中刪除,部分游戲發(fā)售僅數周就下架停售。
請愿書表示,捍衛(wèi)實體光盤不只是為了游戲留存,更是為了無數就業(yè)崗位,實體介質產業(yè)鏈支撐著游戲行業(yè)上下游大量崗位。簽署請愿書的玩家并非排斥數字版作為可選渠道,而是反對索尼直接替玩家做決定:2028 年 1 月之后上線的所有新游戲,徹底取消光盤版本。
請愿書最新更新內容提及了索尼 2013 年作出的承諾:當年官方宣稱,平臺玩家能夠永久留存自己購買的游戲。但隨著數字游戲不可逆地成為主流,這份承諾如今形同虛設。
這份請愿最終或許難以改變索尼的決定,關停實體光盤生產線大概率是經過長時間調研、評估與籌備后敲定的方案。索尼互動娛樂早已全盤權衡市場現狀、行業(yè)趨勢,也做好了迎接玩家強烈反對的準備。
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