對于現(xiàn)在的手游來說,玩家們可能大多數(shù)印象都是“氪金”、“套路深”,甚至已經(jīng)成為“吸金”的代名詞。很多游戲好像福利拉滿,實(shí)則游戲內(nèi)變著花樣的開充值活動(dòng),,玩家們也因此是苦不堪言,不過最近,有一款游戲的出現(xiàn)卻讓玩家們集體“倒戈”,這是咋回事?
這款游戲,就是快手旗下的自研游戲廠牌“彈指宇宙”的《三國望神州》,是一款以三國為背景的戰(zhàn)棋手游,一說到戰(zhàn)棋,可能沒聽過這款游戲的都有點(diǎn)害怕了,畢竟戰(zhàn)棋也曾是“氪金”的重災(zāi)區(qū)之一,但完全相反的是,在《三國望神州》測試完后,玩家們竟然是清一色的好評(píng),甚至還有玩家表示要“捐點(diǎn)錢”讓廠商快點(diǎn)做!
而之所以出現(xiàn)這種集體“倒戈”的情況,主要還是《三國望神州》的品質(zhì)確實(shí)過硬,首先,它在畫風(fēng)上就獨(dú)樹一幟,不是用“爛大街”的二游,或三國題材較為流行的寫實(shí)畫風(fēng),而是采用了更契合主題的水墨畫風(fēng),視覺體驗(yàn)上非常舒適且毫無違和感。
既然是以三國為題材,那劇情肯定也是重中之重,除了以水墨畫風(fēng)來契合劇情展示外,游戲的劇情也是非常契合三國真實(shí)歷史的,游戲中非常多的三國經(jīng)典名場面還原,同時(shí),它還用舞臺(tái)劇的形式來增強(qiáng)玩家的代入感,還用畫冊形式來記錄歷史真實(shí)事件,對三國迷來說無疑是非常友好的。
除了在劇情上畫風(fēng)上契合三國的風(fēng)格外,在玩法上面,《三國望神州》也是非常契合三國題材的,不同屬性相互克制,這是戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)邏輯了,但是除了這個(gè)外,“合擊”系統(tǒng)也是能體現(xiàn)三國題材策略性的方面,每局能打出不同的“合擊效果”,而合擊想要打出來容易,但是要獲得高評(píng)分,就得玩家傾注心力了。
不過小編認(rèn)為,其中最符合三國歷史的,還是“奇謀”這個(gè)設(shè)定,在每一個(gè)關(guān)卡中,玩家都可以釋放一次奇謀,這就很看玩家對時(shí)機(jī)的把握了,奇謀可以對戰(zhàn)局產(chǎn)生非常大的影響,而奇謀的分類,就是以三國中各種名場面計(jì)謀組成的,像火攻、水淹,利用天時(shí)地利人和,這都是在三國中出現(xiàn)頻次比較高的計(jì)謀,在《三國望神州》中都能很好的體現(xiàn)。
也難怪,測試時(shí)的那些玩家們會(huì)對這款游戲評(píng)價(jià)這么高了,不管是從畫風(fēng)、劇情還原度還是玩法上,都讓玩家們非常入迷,而且《三國望神州》的策劃組還積極與玩家交流,改進(jìn)游戲的細(xì)節(jié),在現(xiàn)在,已經(jīng)很少有廠商能做到這一點(diǎn)了,甚至還被很多網(wǎng)游拿來與同類游戲比較,被許多玩家稱為未來的“戰(zhàn)棋一哥”!
不得不說,《三國望神州》不管是在游戲品質(zhì)上還是細(xì)節(jié)上,都交出了一份滿意的答卷,也展現(xiàn)出了足夠的誠意,不知道你們對這款游戲如何看待呢?
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