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小熊貓丨文
到了如今這個互聯網大抽象時代,我終于明白,原來之前寒窗苦讀十余載、勤學各科知識,就是為了讀懂網友發的這些野史,這些地獄笑話,這些參考文獻的!
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啥意思啊 還是交叉學科?
你問我為何突然如此感慨?這是因為,又一個新的參考文獻橫空出世了……
不知從何時開始,許多網友自發地懷念起了久遠的過去。因著懷念對象的不同,他們懷念的時間點也各有差別。
而最先讓我漲了見識的,是網友@ColaCat可樂貓發的帖子——“我特別懷念古希臘時期的獨立游戲環境”。
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因為,在那時,玩家不會追求畫質、平衡性和游戲體驗,開發者也不需要用心做游戲。即使游戲全是Bug,只要能Work就行。
更何況,開發者還是絕對的掌權者,根本不Care玩家。畢竟,說不定玩家還沒過第二關,就被冥王哈迪斯收走了。
言辭間,頗有幾分對好日子一去不返的感嘆、對如今獨游開發艱辛的無奈以及對玩家身在福中不知福的吐槽。
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其實她真是一個獨立制作人,怪不得真情實感
不過,你別說,這怎么不算早期獨立游戲了呢?
雖然國王雇傭了一堆人來開發這個叫做米諾斯迷宮的游戲,但工人只是外包團隊,開發還是靠國王主導的。從人數上,就非常符合獨立游戲的標準。
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而這個游戲,在玩法上也算非對稱性對抗競技游戲了。每年,被關在里面的Boss牛頭人,都得捉拿7對童男童女。你知道的,《黎明殺機》和《第五人格》都致敬過這一段。
而牛頭人除了最后被雅典王子提修斯反殺之外,多年來戰績可查,絕對是榜上有名的屠皇啊!
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這么看,古希臘時期的獨立游戲環境可能確實不錯啊?但,這又是不可能的。
在評論區網友的議論中,帖主意識到了古希臘時期有個非常致命的問題,那就是網絡環境安全比較糟糕。因為不防木馬啊,特洛伊不就搞了個大的……
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不僅如此,這環境里掛b和關系戶也不少,要么三言兩語整機械降神那一套,要么跟你打的家伙是個神二代。這誰能忍?
而且各個游戲制作組背后一堆瓜,不是主創出軌,就是彼此劈腿,還有家族亂倫的,放現在微博熱搜能熱鬧一星期。
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隔壁古羅馬的粉絲倒是趁亂跑來推薦古羅馬研發的斗獸場游戲了。確實,古羅馬這款做的也不錯,至少在匹配機制上沒得說,比較勢均力敵。
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古羅馬粉絲是另一個獨游制作組嗎 有意思……
看到這兒,我想,你大概知道這個“我特別懷念xx時期的xx”的梗,是啥意思了吧?其實,它就是以一種抖機靈的方式,把歷史知識用現代的視角進行包裝,然后寫成懷古的抽象文案。
而跟上面這個古希臘獨游類似的例子還有不少,比如,有的網友,就特別懷念秦朝時候搞BJD的日子。
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因為娃娘嬴政財大氣粗,給他干活還特簡單。雖然量大吧,足足三千個,但都是一個表情,好上色。
當然了,也不是沒有弊端的。這位客人脾氣比較暴躁,一點做不好就會掛人。不是讓你社死那么簡單,是直接能見閻王爺的那種,風險比較高,所以只支持命大的來。
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而有的網友,則特別懷念魏晉搞同人文的日子。
因為那時候,根本不怕被出警質疑標簽打沒打對,人設有沒有OOC,也不怕被審核屏蔽,更不怕對家貼臉。
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我個人認為明朝也不錯。你看,羅貫中寫三國史同放到現在成四大名著不說,馮夢龍給蘇軾捏了個妹妹都沒人罵他……
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@菠菜
其他帖子,領域就更垂直了。有懷念北宋會計專業就業環境的;有懷念東漢末年臨床醫學就業環境的;還有懷念戰國時期教育學就業環境的……
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不過嘛,說是這么說,但我覺得即便是真的處于那個時代,我也不一定能做出多大的一番事業。
因為,大部分時期我這個性別都被Ban了啊,這咋整。
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