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3D打印機在京東賣爆,但近六成買家打印作品不足5件

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AM易道最近翻到一份值得拿出來細讀的報告:
京東消費及產業發展研究院聯合京洞察,調研了近3000位消費者,做了一份《3D打印品類趨勢消費觀察》。

在這個行業里,大樣本的消費端數據本來就稀缺。

過去我們看3D打印市場,要么看廠商出貨、看展會規模、看融資金額,要么看媒體的自有調研。

真正從用戶側、從京東這種覆蓋全國的電商平臺數據出發,把誰在買、買了做什么、用不用、想要什么一次性講清楚的報告,這兩年幾乎沒有。

這也是AM易道愿意花時間把它拆開的原因。

里面有行業真正需要的坐標。

報告里有兩個數字,放在一起看才有意思。

一個在開頭,今年以來,京東平臺上3D打印機及相關配件、耗材的銷量,同比增長均超過100%,80后90后是主力消費人群。

另一個是入手設備之后,58.2%的用戶累計打印作品不足5件,仍停留在新手階段;累計打印超過20件的資深用戶占比不到13%。

銷量在翻倍,使用在擱置。

報告里超過六成人近兩年持續關注3D打印,超過七成人表示心動種草。

再往細了看,問到近兩年身邊入坑3D打印的人群規模有什么變化,34.9%說明顯增多、身邊好幾個人都開始玩;

30.1%說稍微增多、偶爾聽說有人開始玩;

12.6%說基本沒變化;20.0%說一直都沒有人玩、只在網上看過相關內容;

只有2.4%說反而減少了、之前玩的人現在大多閑置或退坑。

加起來,65%的受訪者感受到身邊的3D打印人群在擴張。

數字很漂亮。

但那個退坑率值得留意,它小,但它存在。

把它和58.2%打印不足5件這個數據放在一起,值得關注。

門檻的三塊石頭已搬開
京東調研里,用戶對【3D打印從極客玩具走向大眾消費】的原因歸因,給出了一組幾乎平鋪的分數:
價格門檻降低(千元級別即可入門)52.9%,技術成熟(打印成功率和速度大幅提升)51.5%,操作門檻降低(自動調平、APP控制等傻瓜式操作普及)51.0%。

三條幾乎齊頭并進。沒有哪一條是壓倒性主因。

千元級機型把值不值得買這個問題拉進了和微波爐、空氣炸鍋一個決策區間。

自動調平和一鍵打印消解了買回來會不會用的焦慮。

打印成功率上來之后,廢十次打一次成的早期痛點不再勸退新手。

這三件事合在一起發生,才讓3D打印外溢到普通家庭。

入口在哪里?

京東給了答案。

41.6%的受訪者對3D打印產生興趣的起點,是生活里的真實需求。

想打印一個適配的生活配件、一個家電維修的小零件、一份專屬定制的禮物。

不是我想玩3D打印,是【我想解決這個問題,順便發現3D打印能做】。


京東調研圖表 - 3D打印產品銷量漲超100%(來源:京東消費及產業發展研究院《3D打印品類趨勢消費觀察》)

12%的那群人,有意思的樣本
過去十年,3D打印的買家畫像是穩的。
創客、設計師、小工作室、學校實驗室。專業用途為主,興趣為輔。
京東這次給出了一個新分布。

"你買的第一臺3D打印機是給誰的":

47.2%說自己使用,滿足個人興趣或用于副業創收;

25.5%說孩子使用,用于親子啟蒙和STEAM教育;

12.0%說買給孩子,結果自己解鎖了造物者身份;

3.3%禮贈朋友、親友;其余12.1%歸為其他。

整份報告里AM易道最愿意反復看的,是那12%。

打印機進門時是教具,目標用戶是孩子。

幾周之后,真正守在機器前調參數、等打印的,是家長而不是孩子。

這件事在樂高、在相機、在DIY套件、在各種【本來是給孩子買的】品類里反復發生過。

設備的實際所有權,從名義持有者轉移到使用時間最長的那個人那里。

把47.2%的自己用和12.0%的買給孩子自己上癮加起來,接近六成的首購是成年人為自己買的。

親子教育這條線單獨也不小,京東另一組問題里,37.5%的購買行為圍繞孩子的科技啟蒙和STEAM教育需求展開。

兩條線并行,構成這輪增長的主力。

從打印內容能看得更清楚。

用戶在3D打印機上都打印什么?

生活神器(桌面收納盒、茶杯墊、小零件)54.2%、個性定制(專屬姓名牌、頭像模型、DIY創意作品)49.8%、桌面好物(鍵盤鍵帽、桌面裝飾、數據線收納)47.2%、親子玩具(兒童玩具、積木、啟蒙教具、卡通擺件)46.3%、創意禮品(定制紀念擺件、節日禮品、專屬賀卡裝飾)44.3%、潮玩手辦(拼豆搭配立體擺件、動漫手辦、明星立牌)41.3%、文創藝術(文創衍生品、復古擺件、簡易雕塑)38.8%、整蠱趣味(搞怪小玩意、網紅創意道具)24.1%、寵物周邊(寵物頭像擺件、定制項圈、喂食器配件)23.4%。

這里面沒有一項是傳統意義上的專業用途。

家庭消費場景分配非常多樣化。


京東調研圖表 - 個人愛好者、親子家庭成3D打印主力軍(來源:京東消費及產業發展研究院《3D打印品類趨勢消費觀察》)

讓人留下來的,是一種手工藝心理
為什么人會留下來?報告也給了情緒側的數據。

問3D打印最讓你著迷的是什么:

答案是趣味性58.4%、成就感49.4%。

再細分一層,55.5%的用戶沉迷于從0到1的造物成就感,50.6%享受沉浸式創作的解壓治愈感。

再往下追問哪些瞬間最讓你上頭。

47.8%選多零件組裝起來,咔噠一聲嚴絲合縫; 37.8%選親手做的禮物被人夸贊; 36.8%選揭膜取出成品、反復調試打出完美作品的喜悅; 35.6%選親手打印配件修好舊物、解決生活難題。

把這些詞拿出來單獨看,嚴絲合縫、夸贊、揭膜、修好舊物。

這些是手工藝/DIY的語匯。

3D打印在家庭場景里扮演的角色,似乎和烘焙機、縫紉機、樂高、DIY類目的位置是重疊的。

它不是省錢工具,真想省錢,網購那個按鈕更快。

它是一個用來消化時間、承載注意力、產生小成就的器物。想清楚這一點,很多產品決策才有坐標系。

社交媒體也在加速這個過程。

調研里44.4%的用戶,是通過短視頻和內容平臺首次了解3D打印的。

種草發生在屏幕里,下單發生在之后。

58.2%那道題,是這個市場的未解題
現在回到開頭那個數字。

65.1%的受訪者明確說有點種草,想買一臺試試看。

但真正擁有設備且高頻使用的,只有11.3%。

超過半數用戶每周或每月僅使用幾次。

入手之后,58.2%的人累計打印不足5件;

累計超過20件的資深用戶不到13%。

心動、下單、開機、打印幾件、放進柜子。

這是一條衰減曲線。

咱3D打印行業愿意講的,當然是11.3%之前那段上升曲線。

但58.2%那條線,才是這個市場真正的命題。

從種草到高頻使用之間,隔著模型獲取的難度、建模能力的門檻、打印失敗的挫敗感、后處理工藝的耐心、打印時長帶來的等待。

每一步都有可能讓用戶停下來。

京東報告里提到,京東在多個城市開設了3D打印線下體驗專區,用戶可以先試打再決定是否購置;

同時率先提供3D打印機上門安裝服務,省去自行調試的麻煩,幫消費者跨過想嘗試到放心購買、會使用之間的鴻溝。

銷量翻倍,使用率有限。

中間的缺口得靠售后、社區、內容、服務一起填的。

近七成人想要的,不是一臺打印機
58.2%這道題,報告里其實給了另一條解法。

關于3D打印線上代打服務的態度:

20.8%的受訪者已經使用過、有需求會繼續選擇;45.6%還沒使用過但有興趣嘗試;

25.6%持觀望態度;只有8.0%明確不愿意、沒有相關需求。

前兩欄加起來是66.4%。

近七成人對于一個不用買機器也能玩3D打印的通道是有興趣的。

選擇代打的理由依次是:

40.5%希望先通過代打體驗再決定是否購機; 39.4%因缺乏建模和修模能力,選擇直接通過專業服務獲得完整成品; 38.6%雖自有設備但受限于精度、材質、功能,無法滿足高階打印需求; 36.8%圖一站式省心便捷。

再看具體服務偏好:

44.5%的用戶最青睞一站式全流程服務(模型修復、打印、打磨、上色一體化成品交付); 40.6%選新手試玩套餐(固定模型、低價代打、低成本體驗); 37.1%選AI定制代打(上傳圖片或描述想法,AI生成模型,打印一站式完成);

全流程一體化排在最前面,新手套餐緊隨其后,AI定制擠進前三。

而后面的則比較小眾:

34.1%選手辦專屬精修代打(高精度光固化、專業涂裝做舊);33.0%選修復破損模型或老舊物件翻新后打印;32.1%選同城極速代打(當日/次日完成,同城閃送或自提);28.3%選基礎代打(上傳模型、毛坯件寄回);27.3%選購買正版授權模型并直接打印;21.2%選批量打樣小批量生產。另有3.3%表示都不感興趣,1.9%為其他。

這個排序背后的含義大概是:

用戶想要的不是打印這個動作,是從想法到成品的完整交付。

打印機本身只是工藝鏈上的一段。


京東調研圖表 - 近七成人想要體驗線上一站式3D打印服務 (來源:京東消費及產業發展研究院《3D打印品類趨勢消費觀察》)

下一代打印機,用戶希望它長什么樣
調研還給出了產品迭代方向。
你希望3D打印機未來在哪些功能上進一步優化?
前五項是:

降低耗材成本、減少打印浪費52.6%; 持續更新的免費模型庫、一鍵點擊即可打印39.7%; 支持多色/多材料自動打印、創作更自由39.4%; 更簡單易上手的建模軟件、AI建模工具39.3%; 更智能的自動調平、補料,實現一鍵開始打印38.5%;

再問未來想嘗試哪些新玩法、新場景,TOP5是:

生活化改造(打印定制燈具、家具配件、廚房收納,融入家居生活)55.4%; 多材質探索(嘗試樹脂、金屬、木質等耗材,打印高精度、高彈性作品)47.9%; 智能聯動玩法(體驗AI一鍵建模、語音控制、遠程監控等智能功能)46.5%; 文創與藝術(打印文創衍生品、藝術雕塑、復古擺件)41.3%; 穿戴時尚DIY(打印個性首飾、鞋扣、包飾、手機殼等穿搭單品)38.4%。

把兩組數據拼在一起看,耗材成本、免費模型庫、多材料、AI建模、空氣凈化、小巧易收納、AI故障檢測、靜音。

這些需求全部指向一個方向:

用戶希望3D打印機從需要專門騰一張桌子的設備,變成能塞進衣柜縫隙里、不熏人、不吵人、有東西可以隨便打的東西。

新玩法那一欄的第一位不是潮玩手辦,也不是工業應用,是生活化改造。

這是一個很強的方向信號。


京東調研圖表 - 用戶對3D打印未來的功能期待與新玩法(來源:京東消費及產業發展研究院《3D打印品類趨勢消費觀察》)

報告給出的三個趨勢

報告末尾明確列出了對行業的三個趨勢判斷。

第一,AI將大幅降低使用門檻。

一句話生成模型、一鍵打印有望成為標配,讓普通人不用學技術也能輕松創作。

二家庭場景將成為核心戰場。

親子教育和家居實用會成為核心落點,推動3D打印從極客玩具向家庭實用工具轉型。

這一點在用戶畫像和打印內容分布里已經得到驗證。

三、硬件+服務將成為行業主流模式。

整機銷售、模型庫、教程、售后、線上代打、定制服務會一起構成生態壁壘。

這條對硬件廠商是直白的,調研告訴我們單靠賣機器很難撐起下一輪競爭。

報告里還有一個容易被忽略的細節,AM易道想放在最后。

問到3D打印最讓人上癮的瞬間,得票最高的不是打印成功,不是被人夸贊,是47.8%的人選的那一項:

"多零件組裝起來,咔噠一聲嚴絲合縫"。

這個畫面值得我們多想一會兒。

一個人花了幾個小時等機器忙完,再親手把零件對在一起,聽見那聲解壓的咔噠。

這里面有一種被工業化消費品剝奪了很久的東西。

不是物質的獲得,是過程的所有權。

你看著它從無到有,你知道每一層是怎么長出來的,你是它的制造者,不只是它的使用者。

3D打印能不能真正扎根家庭,不在于它的精度做到多少微米,也不在于它的速度提升到多少毫米每秒。

在于它能不能把這聲咔噠變得足夠頻繁、足夠穩定、足夠不挫敗,讓那58.2%只打了幾件就放下機器的人,有理由再打開一次。

致謝

本文核心數據與研究成果全部來自京東消費及產業發展研究院聯合京洞察發布的《3D打印品類趨勢消費觀察》調研報告,樣本覆蓋近3000位消費者,另引用京東平臺2025年3D打印機及配件、耗材銷售數據。

AM易道基于這份報告做了部分視角解讀與行業的拆解,包括用戶畫像切換、58.2%留存命題、"硬件+服務"生態走向等判斷,屬于AM易道的獨立觀察,不代表原報告立場。

報告原文信息量遠比本文摘錄的更完整,強烈建議對這份報告感興趣的讀者去閱讀原文:

向京東消費及產業發展研究院、京洞察團隊在消費端數據上的扎實工作致謝。這類大樣本的行業觀察報告,是整個3D打印行業都應該珍惜的智慧。

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

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