今日,開放世界飛行探索游戲《異星遺航》的開發團隊發布公告,宣布原定于5月20日上線的搶先體驗版將推遲數月。團隊表示,盡管當前版本已可游玩,但尚未達到理想品質,為了給玩家帶來更順暢的首飛體驗,決定延長開發周期。
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公告如下:
致各位玩家:今天,我們要向大家宣布一項重要且艱難的決定。《異星遺航》的搶先體驗版上線時間,將較原計劃延后數月。我們曾竭盡全力爭取在原定的5月20日如期上線,但為了讓各位在泰柯斯的天空中的首次飛行盡可能順暢、不被氣流所擾,我們最終做出了延后開發周期這一艱難的決定。
《異星遺航》現階段已經能夠進行游玩,但尚未達到我們希望呈現給玩家的品質。我們清楚地預見到,這段額外的開發時間將為作品的打磨與精煉,帶來切實的提升。在開發過程中,本作的雄心、規模與創作方向,都得到了顯著的拓展。我們的愿景始終如一,但為了打造真正出色的游戲,開發上的探索有時所需的時間會超出預期。新增游戲機制與擴展世界觀,需要投入大量額外的時間與資源——正如在Steam的開發日志中所提及,制作《異星遺航》這樣的游戲,本身就是在制作成本、開發周期與玩家所獲內容及體驗間,不斷權衡的過程。
今年初,我們參加了Steam新品節試玩活動,清晰地看到了《異星遺航》中良好的部分,以及仍需進一步打磨的部分。我們向所有參與試玩并提供寶貴反饋的玩家,致以最深切的感謝。我們由衷感到欣喜——如此眾多的玩家,看到了本作的潛力。
同時,工作室全員一致認為,在正式啟航前再投入數月時間,將能夠把《異星遺航》推向新的高度。衷心感謝您耐心閱讀至此。我們鄭重承諾,本次決定絕非草率作出。我們為各位的支持深感自豪與感激。新的發售日期確定后,我們將另行通知各位。
期待與您在《異星遺航》的天空中相會。
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