這家電商巨頭過去一年砍項目、裁團隊、停更旗艦 MMO,一副要退出游戲賽道的架勢。但最近突然放話:托爾金的中土世界,我們還在琢磨怎么做成"新游戲體驗"。
這話是游戲部門負責人 Jeff Grattis 跟 Eurogamer 說的。原話是:"我們的創意團隊仍在探索一種 compelling new game experience,能夠對得起托爾金的世界;我們正在與 Middle-earth 緊密合作,對這個 IP 依然感到興奮。"
![]()
注意措辭——"exploring",探索中。沒說是 MMO,沒說是單機,沒說是手游,什么都沒說。但結合上下文,這事值得掰扯一下時間線。
2023-2024:那個被傳取消的《魔戒》MMO
這家巨頭確實曾經在做一款《魔戒》大型多人在線游戲。項目由 Leyou 旗下的 Athlon Games 聯合開發,后來 Leyou 被騰訊收購,其在 2021 年重新拿回了全球發行權。當時業界普遍期待,畢竟手握《魔戒》劇集的頂級 IP,做個配套 MMO 似乎是順理成章。
但這個項目后來沒了下文。直到 2025 年初,前高級游戲工程師 Ashleigh Amrine 在 LinkedIn 上自曝被裁員,順帶提到"我們做的《魔戒》MMO 項目被取消了"。官方從未正面確認過這件事,但 Amrine 的爆料基本坐實了傳聞。
所以 Grattis 現在說的"新游戲體驗",大概率不是那個 MMO 的復活版,而是另起爐灶。
2024-2025:戰略收縮的血腥清單
要理解這個"還在探索"的表態,得看看游戲部門這兩年經歷了什么。
2024 年,全公司裁員超過 1.4 萬人,游戲部門是重災區。幾個標志性事件:
——《新世界》(New World)宣布停止內容更新。這款 2021 年上線的 MMO 曾是旗艦產品,PC 首發時 Steam 峰值超過 90 萬同時在線,一度被認為是"終于成了"的標志。但后續內容消耗過快、玩家流失嚴重,四年后官方承認"繼續支持新內容已不再可持續"。
——《新世界:Aeternum》的后續開發叫停。這是 2024 年推出的主機版/大型更新,本質上是把游戲重新包裝上架,但顯然沒能扭轉局面。
——2025 年 2 月,宣布不再發行 Maverick Games 開發的敘事向駕駛游戲。官方說法是"戰略演進,專注于發揮獨特優勢和規模的項目",包括 Luna 云游戲平臺的重新上線,以及與 Crystal Dynamics 合作的《古墓麗影》系列。
那個 Maverick Games 的項目,據知是《極限競速:地平線》前主創成立的團隊,做開放世界駕駛+劇情。發言人當時說:"我們非常尊重 Maverick Games 團隊和他們正在創造的引人入勝的敘事驅動駕駛體驗。這個決定讓他們可以靈活尋找戰略優先級更匹配的發行伙伴。"
翻譯一下:我們不玩了,你們另找下家。
但有意思的是,同時確認了兩款《古墓麗影》游戲仍在推進——《Legacy of Atlantis》和《Catalyst》,都是與 Crystal Dynamics 合作。這說明沒有完全退出第三方發行,只是篩選更嚴了。
為什么還抓著《魔戒》不放?
從商業邏輯看,這個選擇不難理解。
第一,在中土世界的投入是集團級別的。Prime Video 的《魔戒:力量之戒》兩季燒掉近 10 億美元,雖然口碑兩極,但觀看數據確實撐得起"頂級流媒體內容"的定位。游戲作為 IP 延伸,理論上能形成協同效應——劇集拉新,游戲留存,電商賣周邊,Prime 會員體系打通。
第二,游戲部門需要一張能打的牌。自家研發的《新世界》和《失落方舟》(Lost Ark,韓國 Smilegate 開發、代理)都過了高峰期,Luna 云游戲還在燒錢換市場。如果能在《魔戒》這個級別的 IP 上做出點東西,無論是 MMO 的替代方案還是其他品類,都是重新建立行業存在感的機會。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.