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本報(chinatimes.net.cn)記者于玉金 北京報道
“還記得五官在哪里嗎?讓我來考考你吧。嘴巴在哪里?”根據游戲的提示音,孤獨癥孩子阿離點擊了手機屏幕上人物嘴巴的位置,正確的情況,阿離則獲得一顆星星作為獎勵,提示音也會出現“這里是嘴巴”,從而進入下一個問題,當所有的五官均正確識別后,則此輪通關。
這是孤獨癥兒童輔助訓練功能游戲《星星生活樂園》中,學習情感表達的一部分內容。此外,孤獨癥兒童還可以選擇休閑商場、交通出行等日常生活場景進行訓練。《星星生活樂園》是三七互娛與廣東海燕電子音像出版社共同研發的孤獨癥兒童輔助訓練功能游戲,自2022年上線以來已持續運營超過三年,并已經進行了3次迭代。
三七互娛方面人士告訴《華夏時報》記者,為了更大程度地為孤獨癥兒童社交輔助訓練提供助力,《星星生活樂園》也在不斷進行版本的更新迭代,“正在進行4.0版本的制作,今年有希望上線。”
助力“星寶”成長
孤獨癥又稱自閉癥,是廣泛性發育障礙中最常見、最具有代表性的疾病之一。該疾病起病于嬰幼兒時期,并貫穿個體的一生。
中國殘疾人普查報告數據顯示,孤獨癥患者已超1300萬人,其中兒童人數約300萬至500萬。孤獨癥兒童常被稱為“星星的孩子”。
另據公開資料,孤獨癥發病率約為千分之七,且呈增長趨勢。由于“病因不明、無藥可醫”,常見的干預方式為行為療法,主要側重于有條不紊地訓練患者重新學習自我護理、語言和社交技能,注重使用獎勵系統來強化可接受的行為并阻止刻板重復行為。而時間、金錢、精力和社會支持挑戰著每個孤獨癥患者家庭。
早在2020年末,三七互娛便已留意到該社會現象,并著手組建了一支團隊,開始了功能游戲《星星生活樂園》的研發。
為確保游戲能夠真正貼合孤獨癥兒童的真實需求并具備足夠的專業度,研發團隊首先邀請廣東海燕電子音像出版社在孤獨癥領域擁有豐富圖書出版經驗的編輯團隊,為游戲提供腳本與內容指導。
在產品研發過程中,團隊還多次組織專家研討會,邀請高校孤獨癥特教專家、少年宮特殊教育專家、知名孤獨癥康復培訓機構代表以及孤獨癥兒童家長等各方人士共同參與。參會者圍繞游戲內容、玩法設計及輔助訓練效果等展開深入交流,力求提升游戲的可操作性與易用性。
2022年6月,《星星生活樂園》正式發布。作為我國大陸地區首款以孤獨癥兒童社交輔助訓練為目標的功能游戲,它的問世為中國兒童孤獨癥輔助訓練體系的完善增添了重要一筆。
為了惠及更多群體,三七互娛推出了該游戲的微信小程序以及APP兩個版本。同時,企業也與專業機構、學校合作,向更多有需要的兒童及家庭進行普及推廣。
北京社科院副研究員王鵬在接受《華夏時報》記者采訪時認為,游戲通過低成本的數字化情境模擬,為孤獨癥兒童提供社交訓練,同時有效減輕家庭的經濟與照料負擔。
王鵬表示,游戲對孤獨癥兒童的三個核心幫助,一是社交情境拆解:通過文字與圖畫將復雜的社交規則拆解為簡單步驟,幫助孩子理解社會互動;二是降低社交焦慮,在虛擬的安全環境中反復練習,減少現實中因不確定性帶來的情緒失控;三是自理技能內化,在游戲中模擬超市購物、洗手等生活場景,提升現實生活中的獨立能力。
堅持長線運營
游戲公司幫助殘疾人并非新鮮事,但三七互娛的難得之處在于其持續性。
在《星星生活樂園》上線后,團隊并未就此止步,而是以長線運營思維持續迭代功能游戲,從1.0到3.0版本不斷完善。
《星星生活樂園》1.0版本中,放置了超市購物、搭乘扶梯、餐廳就餐等日常生活中常見的場景,用戶可以選擇“學習模式”,通過強引導,了解各類生活場景中,什么是恰當的社會行為;也可以在“升級模式”中,自主進行各類行為的操作,鞏固社交規則學習的效果。
看似簡單的內容,對于部分孤獨癥兒童來說,也許是極大的挑戰,需要進行反復學習和訓練。
2023年4月,《星星生活樂園》進行了更新,在原有場景的基礎上,增加了交通出行版塊,包括過馬路、乘坐公交車和地鐵等內容,以此輔助孤獨癥兒童學習交通出行規則,幫助他們更好地完成日常出行。
為了增加游戲的趣味性,該游戲2.0版本增加了水族館玩法,用戶在模擬場景中獲取的積分,可以用來兌換水族館中的物品,打造自己獨一無二的水族館。與此同時,新版本除了在原有的場景基礎上進行拓展,還增設了孤獨癥科普和篩查版塊,提供常用的篩查診斷量表,供家長進行簡單的參考判斷。
到了2024年5月,《星星生活樂園》進行了3.0版本更新,增加情感表達模塊,通過五官認知、表情識別、情景模擬等,引導孤獨癥兒童認識五官和表情、學習如何表達情感,并通過親子互動模塊增強親子關系。截至2026年5月,該游戲用戶超過40萬人次,覆蓋全國所有省、市、自治區。
三七互娛方面人士告訴《華夏時報》記者,“《星星生活樂園》正在進行4.0版本的制作,今年有希望上線。”
此外,數字技術讓公益突破地域限制,使更多人得以關注孤獨癥兒童。三七互娛圍繞游戲開展線下公益,如2024年“E起發聲與星為友”手繪展,展出孤獨癥兒童的畫作與手工藝品,展現其創造力和對生活的熱愛。目前,公司已組織超600名志愿者,累計開展超40場特需兒童陪伴活動。
由中國精神殘疾人及親友協會編寫的《中國孤獨癥家庭需求藍皮書》顯示,月收入低于3000元的孤獨癥家庭占比為47%,而月康復費用主要在3001至8000元之間的孤獨癥家庭占比達65%。
王鵬還認為,功能性游戲可以減輕家庭經濟負擔。一是,游戲單次投入極低,僅需通用電子設備,可在家中開展,大幅減少昂貴的機構課時費;二是游戲作為康復手段的補充,可以延長有效干預時長,緩解家長全職陪護帶來的勞動損失。
責任編輯:黃興利 主編:寒豐
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