早上刷SteamDB的時候,我盯著那個數(shù)字愣了一下——快12萬人在線等著進《極限競速:地平線6》。這游戲甚至還沒正式發(fā)售,只是高級版提前解鎖,就已經(jīng)把《地平線5》的Steam峰值踩在了腳下。
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),今天凌晨高級版開閘那會兒,Steam上將近12萬人同時蹲在門口等著踩油門。這個數(shù)字后來還往上蹭了蹭,突破了12萬大關(guān)。考慮到美國那邊現(xiàn)在還是大清早,而北美顯然是這游戲的主力市場,周末之前這個數(shù)字大概還得往上沖一沖。
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做個對比更直觀。《地平線5》當年首發(fā)的時候Steam峰值是8.1萬,已經(jīng)算很能打了。《地平線4》作為系列第一款上Steam的作品,峰值停在7.5萬。也就是說,今天早上《地平線6》這個數(shù)字,已經(jīng)是系列在Steam上的新天花板。
而且這還只是提前解鎖的數(shù)據(jù)。游戲正式發(fā)售是5月19日,到時候買了標準版的玩家才會大規(guī)模進場。現(xiàn)在這12萬人,全是掏了額外銀子買高級版、或者訂閱了高級版升級包的"急性子"。
說到這得提一句,Playground Games已經(jīng)承認了游戲被提前泄露的事。官方正在給盜版玩家發(fā)硬件封禁,算是殺雞儆猴。不過泄露歸泄露,看起來沒太影響正經(jīng)玩家的熱情——該蹲的照樣蹲,該買的照樣買。
另外別忘了,Steam從來都不是《地平線》的主場。這系列根正苗紅的Xbox出身,主機端的玩家數(shù)量大概率比PC還多。下周正式發(fā)售之后進XGP Ultimate,Xbox那邊的人數(shù)估計還得漲一波。
更遠的還有PS5版。《地平線5》去年登陸索尼平臺之后賣了幾百萬份,這次《地平線6》的PS5版本等待期會更短,到時候銷量還得再 surge 一波。現(xiàn)在Steam 12萬開路,媒體均分91、推薦率100%的口碑打底,Xbox這仗打得確實漂亮——而且游戲才解鎖幾個小時。
說實話,作為一個在《地平線5》里開著五菱宏光逛過墨西哥的老玩家,這次看到數(shù)據(jù)還是挺感慨的。開放世界賽車這個賽道,能打的對手越來越少,《地平線》自己倒是越跑越穩(wěn)。5月19日之后到底能沖到多高,周末見分曉吧。
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